人类humankind危机有什么用?这是外交系统中的一个选项,有些玩家不知道具体怎么用,这里给大家带来了humankind外交危机机制解析,一起来看下文中具体的介绍吧。
在外交的关系界面,玩家可以在右上角对方头像附近看到其对你的态度。这个态度因为军队规模、资源、意识形态、协议和玩家的所作所为而转变。
例如对方需要玩家提供资源则对你态度会更好,玩家的城市离它太近则有可能让其不安。
越是积极的态度越是容易走向合作,越是消极、敌对的态度就越是容易走向战争。
如果双方有所不满,就会在危机选项卡中显示出来,这里会罗列双方的不满,例如侵入边界、拒绝协议、在对方城市附近占领土地等等。
每一项不满都可以转换成赔偿,玩家可以点击每项不满,要求对方的赔偿。
根据双方实力对比和不满的因素大小,玩家可以酌情选择赔偿,如果不满项目后的回合数到期则该项不满就会消失,无法在利用该不满请求赔偿了。
放弃不满赔偿算是释放善意,不会导致对方态度的变化,同时,放弃不满赔偿会增加战争支持度,也算是一个悄咪咪准备战争的手段。
要求赔偿则会改变对方的态度,也会增加对方的战争支持度,这是一个根据实力来进行的相互博弈。
不满有很多种,意识形态不满可能是因为市政政策不同,让玩家有理由要求对方改变政策,也可能因为不满而要求对方改变外交关系、宗教等。
总之,不满是用来改变对手的手段,也是发动战争的合理借口。
人类humankind外交危机机制解析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助,想要查看更多内容的小伙伴们可以关注下游戏的专题或是专辑。
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