我的世界1.18exp4更新了什么?近期游戏上线了1.18版本的全新快照,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp4更新内容一览,快来看一下吧。
世界生成
生物群系
调整了生物群系生成的位置,以降低它们之间出现剧烈反差的几率。
更平滑,变化度更低。微型生物群系的生成几率会更低。
移除了在较热的生物群系中,表层水结冰的现象。并提高了生成雪层的高度。
恶地
会更大块地生成,降低了以小斑块形式出现的几率。
陶瓦层会生成得更高。
繁茂的恶地高原中的草和树会长在更高的地方开始生成。
沙漠
会更大块地生成,降低了以小斑块形式出现的几率。
峭壁
增大了地形变化的剧烈程度。并且总体上调整了破碎地形和峭壁的生成方式,使其更适应地形。
河流
减少了河流被截断,并在山区形成无水峡谷的几率。
相反,河流往往会在山脉中形成峡湾。或者抬高地形,在山间形成一个马鞍形的谷地。使地形更易于步行或划船。
Snowy Slopes
降低了泥土的生成几率。
石岸
现在有时会生成沙砾、安山岩、闪长岩或花岗岩的地层或条带。
Stony Peaks
现在有时会生成沙砾、方解石、安山岩或花岗岩的地层。
沼泽
微调了沼泽的生成方式。
降低了其从海岸线向内陆延伸地较远的几率。
沙漠神殿
更易以部分被掩埋的方式生成。
不再在水上生成。
丛林神殿
不再在水上生成。
矿石分布
减少了在地表生成安山岩、闪长岩和花岗岩团簇的数量。
在溶洞中的铜矿石团簇会更大。
增加了铁矿石的生成数量。
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