GRIME8月8日更新内容有什么?游戏从发售后到现在的评价还是不错的,近日进行了一波相应的更新和优化,这里给大家整理了尘埃异变8月8日更新内容一览,一起来看下吧。
bug修复
1、使得游戏似乎以低于60帧运行的优化问题。
2、成就bug(完成“亲属”结局获得“弱点”成就导致“亲属”成就无法获得的bug以及“比例”成就获得方式未知的bug)然而似乎没写修复了全武器成就的问题…
3.施德拉不能再重复战斗。
4.錾指甲不能磨刀切武器了(大削弱)
5.宫殿的巨岩怪不会刷新了。
游戏方面:
1、在未成形沙漠,贪食者巢穴和花园加入三个新的神经通道并重新安置了旧的(比如原贪食者巢穴的通道移至了昏暗窝巢)并且以后会继续优化传送系统。
2、信标的指引现在会从显著更远的地方开始(光效和声音指引都是)。
3、重武器集体强化,伤害增加耗精减少。
4、仆从和花战士削弱,更加容易(?)吸收。
5、丢针(可吸收)的仆从生命大幅下降(吸七八根针才能反死终于成为了过去式)。
6、刺蛇的特质消耗狩猎值降低,从3降至2。
尘埃异变8月8日更新内容为大家分享到此,之前有以上bug困扰的玩家不想影响游戏体验的不妨先更新一下,再继续畅玩游戏。
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