巨魔
属性:(1级无研究)
伤害17.5;护甲2;速度2;生命值150
前置条件:建造混沌熔炉
花费:400金币+3人口/只
强化分支:巨魔投石者、巨魔主宰
特性:巨型、格斗家、部落
作用:强化所以单位武器、防具,研究单位特有升级、战斗(战士)
介绍:平时作为“铁匠”存在,在战斗中担任战士的角色。
具有最强攻击力,但速度并不如人意。血量是初始兵种中最厚的。同时可以研究自愈能力。
第一分支兵种篇:
由于升级后的士兵在升级前已经身经百战,所以属性值仅供参考
哥布林刺客
属性:
伤害16;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:地精
特性:无护甲、轻量级、格斗家
作用:战斗(刺客)
技能:无视陷阱和门(主动E)隐身开/关(主动I)陷阱免疫(被动)
介绍:已经彻彻底底变成了刺客和斥候了。隐身后攻击可以造成大量伤害。
也可以用来破坏陷阱和门。(E技能)
娜迦女皇
属性:
伤害22.4;护甲4;速度2.5;生命值122
强化前:娜迦
特性:无护甲、射手、部落
作用:战斗(治疗)
技能:治疗(主动L、开关)明晰(被动)
介绍:比起普通娜迦,攻击力稍微高一些,但是仍然无法否认她的确是个奶妈。
被动技能“明晰”是普通娜迦也有的能力,可以反隐身。
兽人酋长
属性:
伤害16;护甲8;速度2.5;生命值189
强化前:兽人
特性:有护甲、格斗家、部落
作用:战斗(增幅、召唤)
技能:召唤战斗猎犬(主动O)战吼(主动C)忠诚(被动)
介绍:没有了普通兽人的盲目狂怒技能,但增加了一个召唤技能和一个辅助技能。
战吼可以让周围友军魔法免疫!非常强大的辅助技能。
除此之外,忠诚这个技能还能让他不受到敌人魅惑。