7.地面军事化(2420研究值)
防御炮台(建筑物)
介绍:由于有了长距离的强力大炮,防御炮台建筑为担心地面侵略的殖民地提供了接触的防御。
作用:地面战中使用的固定防御单位
重甲工厂(建筑物)
介绍:重甲部队是有着接触攻防能力的地面攻击单位。在建筑之上,获得1个重甲作战单位。每回合获得一个重甲作战单位直到25回合。重甲工厂一次只能容纳2个重甲单位,并且不会生产比星球上的居民更多的重甲单位。
作用:生产重装甲地面部队
重火力(兵种技能)
介绍:最难缠的敌人需要用最强大火力来解决。这个技能会为你的军队装备火箭发射器,可造成强大的范围伤害。
作用:重装甲地面部队可以装备火箭发射器
8.先进装甲(3300研究值)
钍装甲(舰船模块)
介绍:钍是一种人造材料,当有电流通过时能获得强度。使用钍装甲,强度可以比钢铁装甲高。唯一的缺点是这种护甲需要持续地提供能量。
作用:安装钍装甲
重型战舰港(舰船模块)
介绍:重型战舰居于小型护卫舰和常规战舰之间。重型战舰的平台是基于小型护卫舰的设计,它在提供高于普通战舰港的超级火力和防御的同时也保持高机动性。每一个重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
作用:重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
能量护甲(兵种技能)
介绍:增强军队力量和机动性的强大装备。
作用:增强军队力量和机动性
9.Xeno挖掘(4290研究值)
地下农场(建筑物)
介绍:挖掘巨大的地下洞穴,填满灯火和作物的概念相对直接。在实践中,有许多工程建筑上的问题需要克服,但是最终的结果就是在没有大气的行星上耕种。只有没有现存耕地的星球可以从这里获益,另外还除了小行星。
作用:允许在贫瘠的星球务农、每个农民+1食物
贵重金属矿(建筑物)
介绍:每个星球至少都有一些贵重矿物等级。一个星球矿物越丰富,找到并提取这些贵重矿物就越容易。这座矿根据星球富裕程度提供BC收入,范围从极穷殖民地+1BC到极富殖民地+5BC。
作用:每个富裕等级+1BC
地核矿井(建筑物)
介绍:建造地核矿井是一项随着丰厚回报的风险投资。一旦这项设施建成,从星星核心开采贵重金属就像从吸管里吸出水来一样简单。
作用:+20平台产物、+5每个工人工业值、-1每个农民的食物
10.纳米材料(5500研究值)
减量化(技术进步)
介绍:通过使用一种先进的纳米技术,我们可以减少星舰25%的质量,该效果会立即在舰队中的所有星舰上生效。
作用:减少星舰25%的重量
合金调和(技术进步)
介绍:通过一种高级合金调和的手段,所有星舰增加20%的攻击力。
作用:所有星舰增加20%的攻击力
太空升降舱(建筑物)
介绍:即便有了轨道生产设施,殖民地仍然承担着将生产材料提升到轨道的物流成本。太空升降舱是目前最有效的方法。一根长长的绳索连接着轨道空间站和地面。攀爬机械人极度高效地上下攀爬绳索运输材料,小行星上无法建造。
作用:+25%星舰建造奖励
11.泰坦舰(7150研究值)
建造泰坦舰(技术进步)
介绍:可以建造泰坦级别的战舰。
作用:可以建造泰坦级别的战舰
星际要塞(建筑物)
介绍:星际要塞是终极战斗岗位。运用巨大的武器兵工厂,包括一个兵营和炸弹仓库,这座星际要塞几乎能过地狱最猛烈的舰船攻击。现在可以升级任何现有的星际基地或战斗空战站。
作用:+6命令点数、替换星际基地和战斗空间站
量子装甲(舰船模块)
介绍:量子装甲是一种量子级别的最强力轻量装甲。
作用:减轻重量的装甲。
12.未来建设(8250研究值)
未来船体(技术进步)
介绍:我们的材料科学研究已经趋于稳定,不过继续进行研究仍会提供增益。每次你选择这项科技,舰船获得+3%生命值。
作用:科学研究趋于稳定、舰船获得+3%生命值
未来微型化技术(技术进步)
介绍:未来微型化技术,每次选择这项科技,舰船的部件重量就会下降3%。
作用:舰船的部件重量下降3%