英雄联盟7月8日更新什么?近期游戏的11.14版本终于上线了,很多小伙伴可能还不清楚本次更新了什么内容吧,今天小编给大家带来lol11.14版本更新内容一览,快来看一下吧。
英雄
离群之刺 阿卡丽
Q - 我流奥义!寒影
【Q我流奥义!寒影】不再能在【E我流奥义!隼舞】的冲刺期间施放。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
第二段基础伤害最小值:75/145/215→60/130/200
第二段基础伤害最大值:225/435/645→180/390/600
诺克萨斯之手 德莱厄斯
被动技能 - 出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:20-205 (在1-18级时)→30-230 (在1-18级时)。
E - 无情铁手
冷却时间:26/24/22/20/18秒→24/21.5/19/16.5/14秒。
祖安狂人 蒙多医生
基础属性
攻击速度:0.67→0.72
被动技能 - 想去哪就去哪
生命回复:2%最大生命值→1-2%最大生命值(于1-18级)。
冷却时间:45-15 (于1/3/6/8/11/13/16级)→60-15 (于1/3/6/9/12/15级)。
Q - 病毒屠刀
【Q - 病毒屠刀】现在会在命中野怪时返还100%生命值消耗(就和它命中一名敌方英雄时一样)。
E - 大力行医
【新增】小型野怪会被立刻拍飞(无论是否被击杀)。
对野怪的额外伤害:140%→200%(对小兵的额外伤害未改变,仍然是140%)。
德玛西亚之力 盖伦
Q - 致命打击
额外移动速度:30%→35%
R - 德玛西亚争正义
基于目标已损失生命值的伤害收益:20/25/30%→25/30/35%。
法外狂徒 格雷福斯
基础属性
攻击力:66→68
海兽祭司 俄洛伊
基础属性
移动速度:340→350
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础属性
生命值:580→520
魔法抗性:32→28
成长生命值:95→110
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
最大层数: 5→4
每层额外攻击速度:8/12/16% (于1/7/13级)→7.5/13.75/20% (于1/7/13级)。
满层强化伤害:15-66 (+25%额外攻击力) (于1-18级)→10-61 (30%额外攻击力) (于1-18级)。
Q - 利刃冲击
冲刺速度:1500 + 100%移动速度→1400 + 100%移动速度。
对小兵的额外伤害:55/75/95/115/135→55 (+12x英雄等级)。
W - 距破之舞
基础伤害减免:50%物理→40-80%物理,20-40%魔法 (于1-18级)。
最大伤害:20/50/80/110/140 (+100%攻击力) (+80%法术强度)→30/75/120/165/210 (+150%攻击力) (+120%法术强度)。
E - 比翼双刃
弹体移动速度:基于距离→0.25秒。
在被控制效果影响时将不再能够施放第二段【E – 比翼双刃】。
R - 先锋之刃
【新增】被动效果:【R – 先锋之刃】现在会使【Q - 利刃冲击】的冷却时间缩短0.5/1.5/2.5秒(先于技能急速)。
翠神 艾翁
E - 种豆得瓜
基础护盾值:80/110/140/170/200→80/115/150/185/220。
天启者 卡尔玛
基础属性
攻击力:54→51
含羞蓓蕾 莉莉娅
基础属性
生命回复:9→7.5
护甲:20→22
被动技能 - 梦满枝
伤害:目标的5%最大生命值→目标的6%最大生命值(+目标的1.5%最大生命值每100法术强度)(对野怪的最大伤害不变)。
【新增】在灼烧伤害期间,莉莉娅在对抗英雄时会持续回复共12-140 (+12%法术强度)生命值,在对抗大型野怪时会持续回复共18-95 (+6%法术强度)生命值(莉莉娅每次仅能从一只野怪身上获得治疗效果)。
Q - 飞花挞
消耗:45法力值→65法力值。
最大腾跃层数:5→4。
每层提供的额外移动速度加成:7/8/9/10/11% (+1%每100法术强度)→3/4/5/6/7% (+3%每100法术强度)。
额外移动速度时长:5秒→5.5秒。
损失层数前的时间:1秒→1.5秒。
冷却时间:4秒→6/5.5/5/4.5/4秒。
基础伤害:30/45/60/75/90→35/50/65/80/95。
W - 惊惶木
伤害:70/85/100/115/130 (+30%法术强度)→70/90/110/130/150 (+35%法术强度)。
E - 流涡种
冷却时间:12秒→18秒。
减速:25/30/35/40/45%→40%。
基础伤害:70/90/110/130/150→70/95/120/145/170。
R - 夜阑谣
伤害收益:30%法术强度→40%法术强度。
昏睡时长:2/2.5/3秒→1.5/2/2.5秒。
初始困倦减速:25%→10%。
【R – 夜阑谣】的减速效果不再持续提升。
虚空先知 玛尔扎哈
基础属性
生命值:537→510
Q - 虚空召唤
伤害收益:65%法术强度→55%法术强度。
永恒梦魇 魔腾
被动技能 - 暗影之刃
【新增】【暗影之刃】对小兵的伤害降低50%,从小兵处获得的治疗效果降低50%。
虚空遁地兽 雷克塞
Q – 女皇之怒
基础伤害:20/25/30/35/40→21/27/33/39/45。
Q – 猎物搜寻
基础伤害:60/90/120/150/180→60/95/130/165/200。
星籁歌姬 萨勒芬妮
Q - 清籁穿云
伤害收益:40/45/50/55/60%法术强度→45/50/55/60/65%法术强度。
恶魔小丑 萨科
基础属性
生命值:587→560
移动速度:350→345
河流之王 塔姆
被动技能 - 培养品味
额外伤害:2.5%最大生命值→12-60 (+2.5%额外生命值) (在1-18级时)。
Q - 巨舌鞭笞
【新增】【Q - 巨舌鞭笞】现在也会对敌方英雄造成来自【被动 - 培养品味】的伤害。
治疗效果:6/7/8/9/10%已损失生命值→15/20/25/30/35 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)。
W - 深渊潜航
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W - 深渊潜航】的冷却时间返还不会从技能急速中获益。
冷却时间和法力值消耗返还:30%→40%。
R - 大快朵颐
基础护盾值:300/450/600→400/500/600
对友军施放时的自我减速:40/25/10%→30/20/10%
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆在层数消散前将【R - 大快朵颐】排入施放序列,就能对一名身上【培养品味】层数未满的敌人施放【R - 大快朵颐】。
瓦罗兰之盾 塔里克
Q - 星光之触
消耗:70/75/80/85/90法力值→65/70/75/80/85法力值。
E - 炫光
消耗:60法力值→40法力值
德邦总管 赵信
W - 风斩电刺
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒→12/11/10/9/8秒。
爆破鬼才 吉格斯
基础属性
法力值:480→420
装备
亡者的板甲
基础属性
护甲:40→45
挺进破坏者
攻击力:40→45
生命值:400→300
【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒。
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 攻击力:50→55。
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 生命值:500→400。
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒。
视觉特效更新
时光守护者 基兰 【Q - 定时炸弹】新的视觉特效;群体晕眩效果现在更易识别了。
【W - 穿梭未来】新的施放效果。
【E - 时光发条】 已清理;纹理已调整,来匹配整体改动。
【R - 时光倒流】已进行了现代化, 来匹配整体改动。
【遗迹守护者 基兰】Q现在有了一个精细的沙子效果。
【腥红之月 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动。
【糖果大战 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动。
圣枪游侠 卢锡安 【基础皮肤】更新了他技能组的各种视觉特效。
Bug修复及品质级改动
客户端:修复了英雄成就说明文本的一个内存泄漏。
客户端:旗帜现在会正确显示在小队房间里。
客户端:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名玩家在一个自定义对局房间中处于观战者栏位,那么在房间解散时,该玩家会被带到一个黑色的主界面。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在阵亡后,卡萨丁的【被动技能 - 虚空之石】和菲兹的【被动技能 - 伶俐斗士】不会正确地无视单位的碰撞体积。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的【E - 踏前斩】有时会无法播放正确的动画而是以超快速的奔跑作为替代。
加里奥不再能够通过卡【海克斯科技闪现】符文的时机,从而在引导【W - 杜朗护盾】时使用闪现了。
【深寒惩戒】和【挑战惩戒】现在会在惩戒野怪时正确地播放视觉特效了
绑定【厌恨锁链】的主动效果至一个目标,将不再被算为一次技能施放了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯无法对他的敌人施加窃来的塔姆【被动技能 - 培养品味】层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯特拉克的挑战护手】总能在赛恩的【被动技能 - 死亡荣耀】期间激活,即使它仍未冷却完毕。
来自【神圣分离者】的治疗粒子效果不再打断攻击前摇了。
来自【深渊面具】被动效果的减益图标现在会在被定身的敌方英雄们的增益栏上显示了。
现在,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】的声效将在成功挡下非定身伤害时播放,适用于基础和所有皮肤。
现在,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】的声效将在成功挡下非定身伤害时播放,适用于基础和所有皮肤。
终极魔典
【终极魔典】是自选模式。
玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。
当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。
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