腐烂国度2主宰版25版本更新了什么?游戏于近日发布了重大更新并享有折扣,很多小伙伴不清楚血疫区更新都有什么内容,下面小编就为大家带来腐烂国度2主宰版血疫区更新内容一览,一起来看看吧。
血疫来袭
腐烂国度2中的格局如今已经改变。您进入的下一张地图将布满全新和改进的前哨站,但要想占领这些前哨站,就必须先摧毁影响整张地图的诸多血疫之心。
已经有众多玩家通过Steam平台的公测体验了这个崭新的世界,正是大家的反馈帮我们塑造了今天发布的最终版本的诸多内容。感谢您的支持!
血疫之心现在会占据其周围的领土,在占领基地和前哨站之前需要摧毁其附近的血疫之心。
资源前哨站现在可以升级,只需花费影响力即可。通过升级可以提升前哨站收益并解锁技能训练选项。
每张地图上都有一个地标前哨站,可以让您从三项强力加成中任选一项来为社区提供增益。
幸存者现在可以同时携带一把主武器及一把副武器,为您开放全新的战术搭配选择。
多项社区技能的高级增益现在可以共享,整个社区的幸存者皆可获益。
说明:您必须前往一张新地图,抑或更改地图难度,或者建立一个新社区,才能启用血疫区和前哨站升级新特性。
血疫区
现在血疫之心将会在周围制造血疫区,并在其中释放对人类来说无比致命的红色瘴气。
血疫区将在地图上以深红色的血渍标记。任何处在血疫区中的地点都将以红色记号标记,这表示着您无法将其清空或占领。
而想要解放这个地点,就必须摧毁其所处血疫区的血疫之心。如果身处分布紧密的地图中,你有可能需要摧毁多个血疫之心。
血疫之心常常会出现在人类聚集之地,因此在血疫区中,你将遭遇更密集的敌人,以及各种宝贵基地与前哨站。 这次的改动意味着击败血疫之心将不再仅仅是缔造遗产之前的繁琐小事。如今,它将与您社区的扩张息息相关。
升级前哨站
资源前哨站,现在你将可以升级提供食物,燃料或者是其他资源的前哨站,除此以外,升级前哨站将能够提高社区的加成并扩展技能培训选择。
每个资源前哨站都可以升级两次,每次升级的成本和需求也会有所增长。
升级到2级时,前哨站的资源收益变为双倍,并可提供技能训练活动,可以让您随时提升策略类技能,如药学、机械学和计算机学。
升级到3级的资源前哨站可以每日提供3单位的相应种类资源(某些情况下前哨站提供的资源会更多,如较高难度下的食物前哨站)。
每张地图上另有一个特色地标前哨站,这些独特的可占领地点将提供三种别具特色的策略,并且为你的社区提供不同的强大加成。
部分地标前哨站可以在三种策略中任选一种,其他的则只提供一种加成,但可以选择消耗何种资源。
在占领前哨站时,您可以选择一种初始策略,但随后您可以在基地页面对其进行更改。
具有特殊价值的前哨站(地标前哨站,可升级的资源前哨站以及功能前哨站)将在地图上以特殊背景进行标识,方便玩家快速辨别。
所以现在就动身前去探索这些新功能吧!
新的成就
可升级前哨站带来的另一个好处是可解锁三项新成就,由此可获得共计50点玩家分数!
明尼苏达州最大的线球 (10)占领一个地标前哨站即可达成。
三小时的旅程 (20)占领3个地标前哨站即可达成。
没有最好,只有更好 (20)将一个资源前哨站升至最高级别即可达成。
合理化的地图出口
因为您需要更换地图以攻入血疫区并接触新的前哨站,我们已经让切换地图的过程变得更加便捷!新的过程是这样的:
在新社区建立伊始,您就可以在地图上直接看到以图标标记的地图出口。在开始阶段,它们处于锁定状态。
将鼠标指针悬停在图标上就可以得知解锁需要的确切条件。
您所要做的内容十分简单,升级指挥中心
就可以了!当您已升级指挥中心时(随您的基地移动),就可以为您的社区启用地图出口,而不需要其他额外行动。
切换副武器
现在,您的物品栏中拥有两个远程武器栏位,可分别装备主武器和副武器。游戏中的所有远程武器都能且仅能装备在二者中对应种类的栏位。
主武器包括步枪、突击步枪、多数霰弹枪、弩以及榴弹发射器之类的特殊武器。
副武器包括手枪、突击手枪、左轮手枪和短管霰弹枪。
当用其中一把远程武器瞄准时,可以进行快速换枪,只需按Y(控制器)或2(键盘)即可。
而部分枪械的开火模式切换按钮现在变为方向键下键或3,相应按键会在瞄准HUD中突出显示。
您也可以在设置菜单中重新映射这些键位。
另外!武器模组现在可应用于物品栏中的所有武器(前提是可以兼容),包括您背包中未装备的武器。 这可是当时大家在愿望单中需求最为迫切的!
为您带来增强前哨站和副武器切换。
更新的社区技能
现在多项社区技能的高级增益不会只影响拥有技能的个人,而是对整个社区生效。
营养学现在可使所有社区成员+10生命值和体力值。
金工现在可使所有社区成员+15%近战武器耐久度。
汽车维修现在可使社区+25%燃料效率并+50%载具隐秘性。
病理学现在可使所有社区成员+50感染抗性(更新前为使个人+100感染抗性)。
外科学现在可使所有社区成员+20生命值。
水管工现在可使所有社区成员+20体力值。
这样的修改使我们对之前的社区增益技能做出了额外的平衡调整。
烹饪现在可使社区+15%影响力获得并+6士气(更新前为+10%影响力,无士气提升的基础上有所提高)。
弹药学和药理学现在可使社区分别+10弹药和药品储量,因为之前仅仅+3的效果实在过于微不足道。
我们也修改了部分红爪成员的第五技能,虽然这些技能并非都能够影响整个社区。
战地急救和爆破现在可使个人+2物品数量上限(在之前+1的水平上有所提升)。
武器维护现在可使社区-25%枪械耐久度损失。
物流现在可使所有社区成员+1物品数量上限(更新前为使个人+2)并且每天+25零件。
机械运转现在可使社区+25%燃料效率(更新前为使个人+50%)并且每天+1燃料。
其他修正与更新
和往常一样,除了上述主要功能,我们还继续对游戏进行了小规模的改进。
游戏性
我们修复了一个bug,它可能导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范围外的载具。
快速攻击血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不当。
幸存者不会再因成功躲避的狂猛尸攻击而受到感染。
追随者使用榴弹发射器攻击敌对人类时会更有效率。
追随者修复枪械不再免费。
聚居点
当您通过无线电发现新聚居点时,我们会让生成的聚居点尽量靠近您的当前位置,而非在基地附近生成,让您能够更大程度地控制他们的出现地点。
您到达新社区地图时遇到的聚居点(在跳过教程后)可以在任务完成后立即被招募。
对于聚居点,我们移除了所有无意义的“冷漠”关系状态描述。
UX
现在在地图上房主可以在气泡标记间看到连线,以避免他们意外传送多人游戏玩家。
我们还加入了切换瞄准模式的选项,这样就不需要一直按住瞄准键了。您可以在设置菜单的无障碍选项下找到此选项。
现在将您的鼠标悬停在地图中的血疫之心上可以看到摧毁该血疫之心后会掉落何种背囊。
瞄准HUD现在会出现快速锁定和踢击的图标,以提醒您在瞄准期间可以使用何种特殊技能。
当您在鸟瞰点调查到聚居者占据的地点时会显示聚居点图标。
通过瞄准从鸟瞰点进行调查的速度大幅提升。
我们升级了控制器的触觉反馈。您在屏幕上看到的画面和双手控制的感觉之间的联系现在会更加紧密。不同尺寸和口径的武器反映出的区别现在更为明显,如消音武器的射击和无消音武器的射击。
基地管理
当基地缺少某些公共设施(工坊、医务室、花园或瞭望塔)时,幸存者不会再感到不快,可以让您在基地的建设策略上拥有更大的自由度。
对于幸存者会导致争吵的特质,现在在游戏中会明确告知如何才能在留住幸存者的同时规避争吵。
我们减少了在载入游戏后社区通知的堆积数量。
您现在可以在仓库升级的过程中取出背囊。
凯伦夸营前的停车位现在在基地页面上位置不再颠倒。
音频
我们重置了在与血疫之心战斗时的音乐系统,以打造更引人入胜的体验。
我们针对血疫之心增添了新的音轨和音效。
对于前哨站和循环菜单也增添了一系列新的音轨。
教程
潜行教程现在会让玩家多次进行潜行操作以使玩家更为深入地了解这个过程。
血疫治疗教程现在要求玩家真正地消耗解药治疗垂死的朋友,而不是单纯地只将解药放入背包中。
我们早先修正但忘记写入补丁说明的内容
旅行对话所赋予的专业dj特质不再适用于音乐技能。这应该是最后一个旅行对话会意外占用最后一个技能栏位的情况,您不必再为此感到担忧了。
现在在存档栏位中删除社区时,需要在对话框中输入该社区名称,以帮助您再次确认想要删除的社区是否正确。
现在基地威胁等级由社区难度滑块决定,而非行动难度滑块,使游戏机制与描述相符。
其他参数
我们修复了一个玩家可以通过载具物品栏刷取弹药的漏洞。
RTX飓风现在可以通过赏金任务获得。
我们还在美术、音频、UI和本地化上进行了诸多小改进。
以上就是腐烂国度2主宰版血疫区更新内容一览,还希望能够帮助到大家。
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