在你所踩踏的每一个脚步你都觉得紧张。
正当你前进的时候。你发现有火光在里面。看来这个地方是不是像你想象中那样的冷清。
(现实模式下敌我双方的NPC也是需要休息的,特别是身着重甲的类型,前进时要用走的,不然还没到洞口后面的肉盾就累得挥不了刀了,在靠近洞口之前,先让英雄停下,而你前去诱敌)
(第1波,大概有6个,2个弓箭手、3个长矛兵以及1个精锐的重装的贴身侍卫)
(诱敌后往回跑,躲到坦克后面,小心弓箭手,能点掉就点掉,重装的贴身侍卫一定在最后面,先解决掉杂兵,最后在解决贴身侍卫)
(第2波,走进洞口,2个持盾执斧的老兵、1个身着布衣的奥丁祭司,BJ4)
(第3波,走进洞口,左边岔路走进去,走到一半就会看到有人出现,我没仔细数,1个Atil Eriksson,1~2个贴身侍卫以及3~5个老兵)
(利用装备重量造成的移动速度差异,各个击破,祝好运)
(这边Bobo不会被击倒,当血量低到一定程度,Bobo会站在那边不动,敌人不会攻击他,不过还是会吸引几个敌人在他身边晃)
(击倒Atil Eriksson 后会得到无前缀的剑、斧头各一把)