死亡回归好玩吗?值得买吗?游戏发售后,很多玩家体验了游戏,也有部分玩家还在观望中,这里给大家带来了死亡回归试玩评测心得分享,一起来看下吧。
关于地图
初步感觉应该是3D魂斗罗加暗黑,能跳跃、冲刺,小怪有弹幕,地图随机重生。
死亡回归有六张供玩家探索的大型地图,荒弃棱堡是一张以意识生命体建造的城市为舞台的地图。深渊之痕则完全发生在深海环境中,除了在黑暗中若隐若现的海底遗迹之外,这里还有着恐惧的巨型浮游生物,其躯体连接着数根十几米长的触手,在寂静海底发出惊悚空洞的叫声,步步紧逼塞勒涅。
在探索中欣赏沿途的破败景色,确实是非常美妙的体验,直到你一不小心,死在了游玩过程中,回到了梦开始的地方。
和1个月前的outriders是不同类型的游戏,那个是怪物猎人加战争机器 m,对话动态、剧情特棒,武器丰富。
目前刚开始,returnal剧情还没看完整,有点明日边缘无限重生的意思,开头是吸引人的,地图比outriders指引清晰,武器系统估计不会像o那么丰富,魂斗罗类。
试玩体验
死了一次,轮回了,正式开始。发现这是纯动作刷子死亡细胞类,没什么剧情,就是死了重来,动作过程为主。outriders说刷子游戏,实际剧情非常吸引人。
这死完的第一人称还在船舱里,找路头晕恶心,差点弃游。还好找到了,出来就第三人称了。
不足
游戏机制就是一堆小地图随机排列组合成一个大地图,每次死亡/返回飞船/退出游戏时地图就会重新随机排列组合,类似战神的尼福尔海姆迷宫,没什么新意。
小地图总数不多,死几次后就发现地图很多重复的,只是来回换个顺序排列,他还用各种办法让你死,掉血地方很多回血地方很少,死了就回去重来。
画面一般,PS5宣传片时看着感觉还可以,实机演示时感觉就不太行,玩到后发现果然不太行,就是一堆奇形怪状的发光生物,没有太空的科幻感觉,挺失望的。
以上就是关于死亡回归评测心得的相关分享,还没入手的小伙伴们可以做个参考。
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