蛊族
创造新的母蛊:选定一个母蛊然后点击分离母蛊按键,可以生成一个新的母蛊。
堡垒:挡住视线。无武装的作战单位。嘲弄敌军去攻击它,而不是该区域的其他友军。
大型子蛊:可变为几种重型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。可以攀上峭壁。
小型子蛊:可以演变成数个轻型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。隐身探测器。
盘踞者:固定时为隐身地雷。接近时对范围内的敌人造成爆炸伤害。重新组成小子蛊。
拆分:母蛊可以分裂成多个碎片来制造军队、研究科技,但每个碎片都要消耗占地。第一个方块不能用于分列。母蛊分裂后不会死亡。
新月:发射蛊腐蚀。留下区域效果的泥潭。腐蚀团可以被对空射击击毁。可以爬上悬崖。
建造小型子蛊:要想创建小型或者大型子蛊,选择母蛊并单击相应按键。母蛊必须体积合适才可以生产。
建造蛊族作战单位:为了建造作战单位,选择小的或打得子蛊并选择作战单位。每个类型的子蛊都有特殊的制造作战单位。
毁灭者:擅长对付轻型装甲作战单位和建筑物。
母蛊:初级生产,科技升级和资源单位。通过吸收catalyst和敌人作战单位成长。如果失去所有的母蛊,游戏就会宣告失败。
母蛊成长:当母蛊移动到资源矿上,母蛊开始成长。直接从资源矿吸收catalyst或者短时间内吸收敌人的能源,以缓慢成长。资源矿会快速回满,或者可以在成长持续中移动到新的资源矿上。
消化治疗爆发:当一个子蛊吞噬敌人时,它会治愈自己。当一个母蛊吞噬敌人时,它能获得资源。
消耗:所有无形的蛊,包括清道夫,可以消化附近物体。根据子蛊类型,消化造成伤害和其他效果。
清道夫:蛊族的史诗级作战单位。从远距离使用大型投掷物摧毁目标。可吞噬敌方作战单位。增加附近母蛊的生长速度。拥有降低敌人移动速度的光环。
牧人:擅长攻击扎堆的敌人。发射散弹冲击波。
资源插口:资源喷泉在资源区域显示为为间歇喷泉。母蛊能在移动中够收集catalyst资源。资源喷泉在刷新过后可以再次收集。
辐射:可以查看更高的海波高度,包括悬崖地形。视野可以穿透草丛。
阔步者:擅长对付轻型作战单位。