中世纪2-各要素对应简介

2006-11-17 00:00:00

游侠会员:asherhoa<原创>

建筑和兵种的对应关系:
WALLS——骑兵单位
Castles—— 骑士单位
City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种
Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位
Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)
Stables——骑兵单位
Sieges——攻城武器
Gunsmiths(军械工厂)——加农炮
Military academy(军事学院)——某些高级兵种
Horse racing——骑兵单位
Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位
Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士
Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团)
Teutonic Knights ——条顿骑士
Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士
Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑•阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位
Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种
Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位
Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位

Inns(旅馆)——间谍、刺客
Markets(市场)——商人
Town halls(城镇大厅)——外交官
Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客

派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)
神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall)
米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall)
匈牙利:刺客行会、旅馆
丹麦:教堂。


建筑物与升级装备的对应关系:
注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻击防御类型要对应相关的建筑,具体如下:
装甲部分
皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊)
轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺)
重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊)
早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲作坊)
复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊)
高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory
武器部分:
近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会)
热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab)
加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school)
炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直)


大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一种军事的补充。因此大家在城市和城堡的分布上一定要有所规划了。

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