游侠会员:linsecond<原创>
弓箭手:
强大的远程攻击者。
特点:可以快速地装填弓箭,精准射击(缩放瞄准),和多重射击。
技能:
Power(力量)
增加拉弓的力量,射出更快的速度和更远的距离。
Reload(装填)
减少装填弓弹的时间。
Zoom(缩放)
缩放视角,使弓射手能更清楚地看清目标,做出更精确的射击。
Flare Arrow(照明弹)
在弓弹的尖端附加上明亮的魔法力量,并通过射击来照亮周围的环境。
Fiery Arrow(炽热之箭)
用燃烧着的魔法之箭使目标突出、明显。
Poisoned Arrow(剧毒之箭)
对某一特定目标附加致毒魔法
Double Arrow(双箭齐发)
同时射出两个弓弹,但力量和速度明显不如普通单个弓弹射击
Triple Arrow(三箭齐发)
同时射出三个弓弹,但力量和速度明显不如普通单个或两个弓弹射击
Bodkin Arrow(贯穿之箭)
使用钢制箭头,威力较大,贯穿忽视敌人盔甲。
Wracking Arrow(扭曲之箭)
持续一定时间产生迟缓效果,并使目标感到痛苦
刺客:
精通隐藏和伏击。
特点:潜行(隐形、无声行动,无法被察觉),精通毒药和设置陷阱。
技能:
刺客
Backstab(背刺)
一次致命的重击。当刺客潜行并贴近目标背后,将自动做出致命的暗杀。
Cloak(潜隐)
刺客的标志能力,潜隐着的刺客的能见度与移动速度有关,并且可感知其背后的物体。
Move Slient(无声行动)
减少刺客在移动时所制造的噪音,高级别技能使得刺客可以在跑动时也不会被察觉。
Stamina(强化体能)
增加体力和体力恢复速度,使得刺客在逃脱过程中可以奋力而跑和跳跃多次,而增加其生存的机会。
Poison Dagger(涂毒匕首)
使用涂毒匕首成功的打击将附加毒药伤害。
Polymorph(易容术)
刺客可伪装成为敌对势力的成员而不被发觉。
Feign Death(龟息术)
允许刺客躺在地面上假装死亡,再次使用该技能则恢复状态。
Explody Gas Trap(毒气陷阱)
刺客可以设置一个极小的陷阱在目标接近时启动,并喷射剧毒瓦斯。
Unstaunchable Wounds(割裂)
这个特殊的攻击效果不能够被治疗驱除。
Triggered Traps(连锁陷阱)
设置该陷阱可引发更多单独陷阱,可用于远距离引发陷阱,形成连环陷阱.
骑士:
一位强壮的肉搏者,忠实追随着自然的力量,用强壮的身体和盾牌抵抗伤害。
特点:强大的攻击力和快速的奔跑能力决定了他具有较强的生存能力。
Shield(魔法盾)
创造一个有形的魔法盾,抵抗弓箭和魔法的有效防卫。
Stamina(强化体能)
增加体力和体力恢复速度,使得骑士能够持续快速地奔跑,同时持续攻击的能力也得到加强。
Armor(盔甲)
减少物理攻击对骑士造成的伤害。
Magic Resist(魔法抵抗)
获得对所有魔法效果的抵抗,抵抗来自敌人的伤害。仅对自己有效,非光环效果,队友不能获得加成。
Shield Charge(盾冲击)
保持一定的距离,突击并使用盾牌对敌人实施冲击,将敌人击退且造成极大伤害。此技能将消耗大量体力。二个骑士同时使用盾冲击攻击对方,会同时被击退并且晕倒。
Running Attack(高速冲击)
以最高速移动突击,对目标造成巨大伤害。同时,进行跳跃攻击之后,可夺得敌人的武器。
Stance Upgrade(状态反应)
减少进入战斗状态的时间。
Damage Upgrade(打击力量)
增加目标受到攻击时受到的伤害。
Last Gasp(生命能量)
短时间内使得骑士恢复生命值,并启动计时器,计时器完结时代表生命能量用尽。此时骑士受到伤害,将立刻被击杀。
Rally Troops(救赎)
允许骑士将Last Gasp(生命能量)赋予于一定距离内的队友。
牧师:
拥有强大的远程攻击魔法,但无法用薄弱的身体来抵抗伤害。
特点:拥有感知技能(刺客无所遁形),治疗魔法 ,状态效果魔法。
Cure/Curse(治疗与诅咒)
痊愈队友或者对危险目标造成伤害。治疗或诅咒根据你锁定的目标而定。施法同时选择“保护”动作将会为施法者自身产生作用。
Cure Sphere(治疗领域)
制造一个球形的治疗区域。治疗量依据球形的半径,治疗量减少的同时,球形将收缩半径;同时,治疗领域对踏入其范围内的敌人也会造成伤害并收缩其半径。
Heal Team(群体治疗)
允许牧师消耗大量魔法能量创造一个巨大的治疗区域,治疗附近的朋友。
Mark Target(魔法印记)
为某一个敌人目标加上魔法标记,突出该目标。队友杀死该被标记的目标时,将获得额外的经验。
Slow(瘟疫领域)
创造一个瘟疫区域,受到诅咒的敌人经过这一区域将受到附加的伤害牧师对自己的瘟疫领域效果免疫。
Stone Armour(石化盔甲)
允许牧师强化队友或自己的盔甲。
Resurrect/Eat Soul(复活/灵魂吞噬)
牧师能够将已死的队友复活,同时也可以吞噬敌人的灵魂以防止敌人的牧师复活他。
Mass Resurrect(群体复活)
同时复活多个队友的灵魂。
Blind(致盲)
远程致盲攻击。
Toxic Cloud(毒雾)
对敌人产生毒伤害,并且失去方向感。
法师:
拥有更强大的远程攻击魔法,但是抵抗能力弱,施放区域攻击性魔法来对付敌人。
特点: 强大的攻击魔法力量,能够学习许多新的魔法,并获得魔法抗性。
Force Arrow(力量之箭)
直线射击的魔法攻击。
More Mana(魔法能量)
增加法师的最大魔法能量。
Quicker Mana Regen(快速能量恢复)
加快魔法能量的恢复。
Flame Arrow(燃烧之箭)
发射一只可引导至目标的魔法箭
FireBall(火球术)
在火球爆炸之前可被引导至某一目标。
Master FireBall(大师级火球术)
创造一个持续燃烧的大火球,燃烧大片区域,焚烧接触到的敌人。
Magic Shield(魔法能量盾)
创造一个可可见的魔法反弹盾。但无法减少物理伤害市。
Lightning-Zzap(电击术)
一个快速移动的闪电飞弹,伤害量较小。
Lightning Bolt(冲能弹)
立刻对目标造成伤害。注意:施法时间过长,而没有发射,将使得冲能弹失去控制,并对施法者造成伤害。
Lightning - Chain(闪电链)
对多个敌人造成连锁伤害,但同一敌人不会在一次施法中受到两次闪电跳跃伤害。
Firebombs(烈焰炸弹)
爆炸之前将停留在一定区域内,接触到的敌人将被立即炸飞。
Ball Lightning(闪电球)
移动缓慢的闪电能源球体,只攻击进入其能量范围的所有物体(敌友不分?)。