12. 从“CPU 厂时代”开始,就可以顺便启动研究中心和大学的研究项目了。研究中心没啥好说,就是耗时间。大学的研究速度依赖于学生数,所以必须把其余学校、校巴站牌都铲掉。如果有必要的话优先研究太空中心,然后是警探厅和手术中心,剩下的随意。
这里顺带分享一个大学快速升级 BUG,就是假如当前大学为1级,提示升级的时候先别点,再造多另外4间大学,即当前总共5间大学,然后逐个大学点击升级,完后把所有大学铲了,再造第 6 间大学,这间大学就是满级了!(如果当前大学已经为2 级,则只需造多另外3 间。即“所需大学总数”等于“6 减去当前等级”)
13. 建造太空中心!需要注意的是,太空工程有恶心的个BUG,就是如果建造过程中,区域内仅有一座城市,那么建好之后,上图红圈位置就会一直卡在“劳工:299”的状态,而且没法修复!!因此在太空中心输送完所有材料之前,必须建立第二个城!
然后在太空中心建好之后两座城来回切换,以同步好各种状态,这样才不会出现 BUG。其中第二座城还可以分担原材料输送、水电输送等辅助功能,只需电子城送入一些起始资金。
规划和发展思路、注意事项已经说得差不多了,欢迎后继讨论和补充!最后放上我的“样板电子城”的部分截图(开头的四张插图也是,这里就不重复了)。谢谢阅读!
由于时间的关系,我的只造了 40 个电子厂,刚好与进口贸易港达到最大利用率(即再增加电子厂就需要增加贸易港/集散地),利润最高记录如上图,电脑出口最高记录58M/天。(Chesfy兄曾经达到65M/天,采用的是极限布局,可以搜索其ID 然后进城参观)
这座城是完全自供的(即水电污垃圾、安全、卫生、教育、劳工全部有本城自力更生!),为了节省地皮用了巨塔,楼层配置如下图,只要保证工作数比劳工数多出10% 左右即可。