循环英雄第三关怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏第三关怎么玩吧,今天小编给大家带来玩家“Starringcc”分享的循环英雄第三关通关思路,快来看一下吧。
首先角色用盗贼。个人感觉死灵法师身板太脆,后期很容易被群殴骷髅站不住暴毙。勇者的话我是一直不太会用,每次都刷不满循环就死了。盗贼这个角色自带5%吸血,闪避高攻速快,调了四倍速手感舒服的一批。
营地里面是除了炼金和伐木场都开了,箭塔四个啦,有两个生过一级能打两格。不过这个思路不太需要弩手参与,没有或者等级低也能打,就是前期过度可能会慢一点。
金色卡选军械库。盗贼不会因为军械库盔甲血量加成被移除,所以军械库多给一个项链栏位非常好用,几乎是通关必需条件。
放置在路旁的卡带的是吸血鬼、前哨站、蜘蛛、战场、灯塔(加移动速度和攻击速度的)、血魔森林,放置在路上的卡带的是小树林和沼泽(主要是因为带别的怪比较难处理)。这两类里面核心是前哨站。盗贼的机制决定了前哨站对他而言只有增益效果,因为盗贼靠循环刷装备,前哨站的兵黑不了他的装备。前期尽量往覆盖范围多的地方放,怪物卡就放在他的控制范围内。后期怪物数量上去刷卡频率高了直接爆铺就OK。
资源卡我当时带的石头、草原、河流还有森林。草原建议不用带,这个思路打下来根本不需要每日血量回复,完全带着用来卡手的。主要是靠灌木丛(森林进阶)和山脉撑起攻速和血量,其他不需要。
天赋核心是森林之子和挑三拣四,一个是带黄鼠狼一个是用装备数量换质量。其他战斗天赋看见啥拿啥。这样基本上每场战斗进去就是黄鼠狼和哨站士兵和你一起,每场战斗基本不掉血,就算单独行动项链的护盾加盗贼的高伤害血量也不会掉超过10%。怕死就在带个掉百分之十血量无敌两秒的那个天赋。
装备选择上,前期可以多带点吸血,后期不用太挑,选主属性高的用就行。尽量多走几个循环,鞋子到20级白板能加到40闪避,随便选选就能上50闪避率。打boss可以把群伤叠高点,不然不好处理两条狗。最后属性血量叠到了2600,闪避40多,群伤16,伤害180左右,攻击速度靠森林能到150+。其他属性都不是很重要。
以上就是循环英雄第三关通关思路分享全部内容,希望能够帮到大家。
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