孢子太空阶段城市怎么布局?游戏中大家在进入不同阶段时期可以体验不同的玩法方式,这里给大家带来了孢子太空阶段城市布局思路,一起来看下吧。
首先注意到的几点机制:
1,居民房无法与市中心产生联系(白线),而娱乐屋,工厂都能与市中心交互。
因此可以得出第一条准则:城市内圈尽可能放置娱乐/工厂,居民房再后续插入。
2,娱乐屋与居民房/市中心的连线(绿线)提供两点快乐,而工厂只提供自带的一点不快。并且,如果娱乐屋与工厂相连,在提供自带的一点快乐时,两者的连线会增加一点不快。
因此得出第二条准则:尽量避免娱乐与工厂的连线,且布局时工厂优先,因为娱乐所需点位更少。
3,城市网极大部分以闭合三角和双线夹角、单线联系的形式存在。然而不可能存在任何一个三角三条线全有功效,换句话说,对于三角三边的最佳利用结果就是仅有一条白线。联系第二点,可以推出第三准则:以工厂/娱乐为中心,周围全布房屋往往是最佳解。
顺带一提我的布局在最大化收益的基础上,尽可能提高快乐度,因为快乐城市有几率获得额外的收入,牺牲一点硬收入是值得的。
六线型-2快乐,4.5收益
五线型(全三角连接)-2快乐,4.05收益
五线型(存在一平行四边形连接)-0快乐,4.5收益
这个布局我研究了很久,仍不确定是否最优。
五线型(平行四边形式)-2快乐,4.05收益
这是牺牲了0.45收入换的快乐值。
孢子太空阶段城市布局思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。