我的世界21w07a更新了什么?近期游戏的测试版上线了新的版本补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w07a更新内容一览,快来看一下吧。
方块
Grimstone
一种新的石头。
在y=0以下生成。
从Y=0开始石头会向Grimstone过渡,并在y=-8以下完全覆盖。
与黑石功能一致,可作为圆石的代用品,合成石质工具、熔炉和酿造台。
可以合成对应的台阶、楼梯和墙等变种。
硬度大于石头,但是可以使用任意镐挖掘。
爆炸抗性等于石头。
更改
方块
黑石、磨制黑石砖及所有楼梯、台阶和墙变种
略微更改了材质。
裂纹磨制黑石砖
略微更改了材质。
信标
现在信标光柱能在源头的1343格范围内被渲染,而不是256格。
发光地衣
现在能生成在Grimstone上。
矿石
更改了煤矿石、铁矿石、红石矿石、金矿石和钻石矿石的材质。其中,除钻石矿石外,上述所有矿石的矿物部分均有了与之前不同的形状。
世界生成
洞穴
降低了噪声洞穴和蓄水层的出现频率。
矿石分布
更改了所有种类矿石的生成,使得它们像青金石矿石一样有蔓延(spread)值了。
煤矿石、绿宝石矿石和铜矿石不会在y=0以下生成。
铜矿石会像其他矿石一样,在0到96的高度间生成。在高度为48处生成的最多。
绿宝石矿石在32到480的高度间生成。在高度为256处生成的最多,且生成量随着高度的降低而递减。
煤矿石会尝试生成两次:一次是在0到192的高度间生成,在高度为96处生成的最多;另一次是平均地在136到256的高度间生成。
其他矿石也有不一样的生成方式。
铁矿石会尝试生成两次:一次是在128到384的高度间生成,在高度为256处生成的最多;另一次是在-16到80的高度间生成,在高度为32处生成的最多。
金矿石在-64到32的高度间生成。在高度为-16处生成的最多。在恶地的额外金矿石的生成方式没有改变。
青金石矿石会尝试生成两次:一次是在-32到32的高度间生成,在高度为0处生成的最多;另一次是平均地在-64到64的高度间生成,并像远古残骸一样埋藏起来。
红石矿石会尝试生成两次:一次是平均地在-64到15的高度间生成;另一次是在-96到-32的高度间生成,在高度为-64处生成的最多
钻石矿石会在高度16以下生成,且高度越低越常见。
调整了闪长岩、安山岩和花岗岩的生成大小以及生成位置。
每次生成的闪长岩、花岗岩和安山岩会更多并更像一个球型,但它们会更加少见。
闪长岩、花岗岩和泥土不再会在y=0以下生成。
在y=0以下主要生成Grimstone。
与石头、闪长岩、花岗岩和泥土不同,安山岩在此高度仍会随机生成。
要塞
现在会被石头或Grimstone完全包裹住。
废弃矿井
现在在有必要时会出现用于拉起废弃矿井的廊道的锁链。
用原木替代了原先的木头支柱。
常规
创造模式物品栏
“红石”标签页现在按照方块使用频率重新排序。
与红石相关的物品和方块现在按照以下方式进行分组:基础物品、特别的红石信号发出物品、杂项、普通的红石信号发出物品(即按钮和压力板)、可打开的方块(即门、活板门和栅栏门)。
修复
1.17以往正式版的漏洞
MC-147589 — 藤蔓不再在丛林里随机生成了。
1.17开发版本的漏洞
MC-208613 — 跳过夜晚需要的玩家数的计算不正确。
MC-208618 — 当playerSleepingPercentage设置为0时,点击床可以立即跳过夜晚。
MC-211224 — 海草有时会替换掉沼泽小屋的一部分。
MC-214082 — 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块时游戏崩溃。
上个开发版本的漏洞
MC-214814 — 要塞可以在不依附洞穴的墙壁、地板或天花板时浮空生成。
MC-214885 — 信标光柱只在源头的256格范围内被渲染。
MC-214973 — 使用发射器在y=319处向上或在y=-64处向下发射细雪,会导致细雪桶被清空,且没有细雪被放置出来。
MC-214986 — 高度低于0时,滴水石簇只会以石笋的形式生成。
以上就是我的世界21w07a更新内容一览全部内容,希望能够帮到大家。
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