可以通过对话选项和人物进行交流,进行选择是有时间限制的。
当伙伴鲍文告诉加雷德利剑难寻时,他可以进行多种反应。
说鲍文是土包子,或者说自己肯定能获得一把好剑。或者反问鲍文。
都只是简单的人物互动。
但是针对不同性格的人,不同的说话方式会有各样的效果。
玩家可以试着自己塑造加雷德的性格,选择自己认为合理的方式。
这并不会影响游戏的主线走向。
当然,针对不同人物的反应会给相应人物留下记忆。
这就会影响他们对你的态度。
如果给人以不好的印象,可能会使以后的交涉情况有所改变。
但是这些改变都是细节上的。
玩家可以借由这些改变体验剧情和人物的细节。