当前编辑的单位身上装备所需的花费会被详细的显示。
玩家可以根据国家的实力适当的更改单位的装备情况。
编辑完毕后,就可以直接建造自定义的单位了。
除了普通士兵,玩家还可以通过英雄界面雇佣英雄单位。
英雄的基础能力决定了他的战斗方式。
其技能情况则会改变英雄的定位。
同样,英雄也能进行装备。
并且英雄具有额外的饰品栏位。
通过英雄技能的升级还可以强化装备的作用。
点击进入后能够看到英雄的技能树。
以连线方式分散的技能树必须满足连线条件才能学的相应的技能。
很多技能不止一个等级。