中世纪王朝新增了哪些内容?游戏近日更新除了修复和优化外,还新增了部分内容,这里给大家带来了中世纪王朝新增内容一览,一起来看下吧。
主要内容:事件
比如说下雨天会让你作物减产,又或者风调雨顺就能增产,然后让你选择怎么处理。又比如遇到狼群接近村庄,你是选择不管,还是硬敢,又或者单纯的警告村民。还比如图里的,有个贵族路过,他的手袋掉在你面前,你选择怎么做,等等。
次要内容:更多的装饰,家具。
火把(左边围栏里的那个),路灯(路上的那个)
npc村子里装饰性的椅子和桌子。(工具人就该247,休息什么?)
游戏体验改善:新增加了各种背包。
主要概述:
1、其中一个主要的新增加是事件。正如我们在上周的更新中所解释的,它们是游戏性的一个重要补充。你将面临许多情况,根据你如何处理它们而定。这些事件会对你的比赛产生重大影响,并将考验你的智慧和领导才能。
2、游戏中添加了一些装饰性的物品。你可以通过制作火炬和灯笼为你的古雅村庄带来光明。它们不仅能提供光线,而且在寒冷的冬夜也能增加一点温暖。我们还增加了家具,这样你的人可以有一个地方坐下来吃饭,我们还增加了其他一些小装饰物品。你可以把这一切都加进你的个人生活。
3、你的新包系列,让你可以携带更多的东西,按照mimizhu小吧的计算,加上技能里的5kg,总共可以达到70kg。
新增内容:
1、新的照明设施-插地上的火炬和高脚灯笼。
2、手柄右摇杆现在可以在地图界面拉动地图。
3、技术项中的新科技现在有所需要的的资源及数量说明。
4、谷物碾磨的新音效。
5、增加角色的库存容量的物品-背包和袋子。
6、新的村庄管理通知。
7、狩猎小屋可以产出毛皮。
8、桶装水的新音效。
9、桶倒水的新音效。
10、通过建筑细节菜单或NPC细节菜单可以从房子里移除NPC。
11、新增匈牙利语。
12、各种木条和木制工艺品。
13、玩家雇佣的NPC晚上也会在村子里压马路。
14、House for Sambor(这项没看懂,哪位知道帮翻译下,暂且翻译成“格斗小屋”)
15、铲子挖土的新音效。
16、挤奶的新音效。
17、保存和加载菜单时会变模糊和变暗。
18、现在生产工作可以排序。
19、Holding UI input forfaster scrolling/increasing values in slider menus.(也没看懂,暂且翻译为“在菜单项中更快的滚动和滑动速度”)。
20、镰刀的新音效。
中世纪王朝新增内容一览为大家分享到此,希望对大家游戏游戏有帮助。
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