博德之门310月27日更新了什么?博德之门3进行了游戏的第十轮更新,这次更新都有哪些变化呢?下面小编就带来博德之门310月27日更新内容一览,一起来看看吧。
改进:
优化了整体音效设置,提高了在较低配置机器上的性能表现。
对游戏中的一些戏剧化过场画面进行了打磨。
借机攻击的标识现在会隐藏对看不见的敌人的指示。
改进了一些教程阶段信息出现时机的安排。
改进了角色创建中技能选择阶段的易用性。
增加了新的与战斗相关的教程信息。
聆听其他玩家的对话时,可以准确地显示其他玩家的掷骰子情况。
路标不可用的原因现在会显示在地图上。
在从一个角色切换到另一个角色时,可以准确地取消前者的法术准备状态。
修复:
修复了特定的驱动和硬件组合在游戏启动时的崩溃问题。
修复了在突袭林地后与赛夫洛交易时的崩溃问题。
修复了与动态添加项目相关的对话中的崩溃问题。
修复了战斗AI的崩溃问题。
修复了移动平台可能出现的崩溃问题。
修复了一个在对话中加载存档时的崩溃问题。
修复了当用一个法术摧毁多个友军时的崩溃问题。
修复了一个与清理资源(加载存档或返回主菜单)有关的崩溃。
修复了在地图转换时有人加入导致卡死的问题。
修复了一个在有人离开游戏时触发对话导致卡死的问题。
修复了当另一个玩家卡在“对话中”状态时不能再在主机上保存的问题。
修复了玩家在选择与明萨拉战斗后,卡在营地内的同一对话框中的问题。
修复了人物在施法前被击倒会卡在动画中的问题。
修复了加载后角色不在正确位置的问题。
修复了与盖尔对话和召唤魔网后无法与团队成员对话的问题。
修复了在没有法术位时无法使用某些法术卷轴的问题。
修复了一个罕见的问题,即玩家在启动时没有配置文件,需要选择配置文件或创建一个新的配置文件。
修复了当多个标记指向同一对象或位置时,任务标记不能正确显示的问题。
修复了如果玩家在之前已经进行了长休后,提夫林的庆祝活动不能正确进行的问题。
修复了保存并重新加载后螺壳舰上的门重新出现的问题。
修复了埃赛尔在战斗中离家导致不会触发伏击的问题。
修复了几个与游戏中的过场画面有关的小错误。
修复了区域法术不针对隐形角色的问题。
修复了由于召唤道具没有主人而导致召唤物无法加入战斗的问题。
修复了地精不能正确使用战鼓的问题。
修复了偷窃进度不同步的问题。
修复了游戏存档的截图太暗的问题。
修复了多人游戏中法术声音不能正确播放的问题。
修复了在另一个玩家加入触发对话会导致长时间黑屏的问题。
修复了赛夫洛在战斗中触发对话的问题。
修复了切换配置文件时音频设置不会重置的问题。
修复了在交易窗口中无法正确切换角色的问题。
修复了不能点击你能看到的位置的问题,改善了导航功能。
修复了吉斯人在莱埃泽尔从未被招募的情况下变得敌对的问题。
修复了使用激励点时的额外重投问题。
修复了使用激励点或获得另一个激励点后,激励点无法提升的问题。
修复了一个在谜题已经解决后,隐藏的宝库入口会再次关闭的问题。
修复了将一个道具标记为商品的设置不正确的问题。
修复了在交易窗口中可以选择召唤物的问题。
修复了扎瑞尔的提夫林牧师不能升到4级的问题。
修复了角色创建界面的颜色工具提示。
修复了角色有时会从移动平台上掉下来的问题。
修复了火炬的一些动画问题。
修复了迷踪步技能可以选择无效目标的问题。
修复了完全不能看到其他玩家的隐匿召唤物的问题。
修复了在将角色分离和重新连接到组中时,团队成员被重新排列的问题。
修复了某些装备在卸下后仍然产生声音的问题。
修复了一些纹理和皮肤的问题。
修复了本地化的一些小问题。
修复了行动日志的一些小问题。
针对Mac平台的优化:
现在在mac平台上也可以自动生成崩溃报告了。
以上就是博德之门310月27日更新内容一览,还希望能够帮助到大家。
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