当然收获和投入是成正比的。击杀这个BOSS之后就能获得一把初期来说属性非常不错的枪。
而另外一个任务目标需要的钥匙……嗯,在一个马桶里。
完成这两个主要目标之后,又需要跑一大段路了。
而且路上的一些遭遇战也是免不了的。本作的战斗感觉比前作更加的立体化,玩家跟敌人都需要利用跳板跟滑翔装置等来作战,不习惯的时候非常难受,当然习惯了也没有之前玩起来那么爽快。
策略
角色