《废土2》最高难度实战配置

2014-10-01 10:16:32

  二 。 讲下分析。

  1.没有肉盾? 招募的垃圾队友就是肉盾。 扔到前面点儿别死就行。 前期就是A姐和流浪哥。

  2.没有拆弹技能? 硬抗就好了,基本上没有你必须拆弹的情况。 地雷用散弹枪清。

  3.没有暴力技能? 便宜的小炸弹留着,大多需要暴力技能解决的地方,扔个炸弹就好(A姐离队之后)

  4.没有领导技能? a。技能点太多。命中从来都不是问题。 b。自己的4位全是主力。A姐满地乱跑不听指挥都不影响大局。

  5.狙击枪的弹药费?我会告诉你我3级的时候就完成了铁路帮派和谈任务吗? 铁道边有家打折店,150发狙击枪子弹不过700多,随便买。

  6.CI10点不够高? 是不高,但也不低啊。4个核心输出点。头一轮把敌人高CI的都秒掉,和剩下低的CI的敌人比10点就很高了。

  7.2点力量不够肉? 哪个都1下秒不了。足够了。

  8.魅力不够高,招不到好队友? A姐在我看来都2流。。。过了泰坦庙,我都懒的回城提人,6人照样轻轻松松。也不知道你们所谓的好队友是指哪位。 来了不过也就是背垃圾的。

  (至于剧情,用不着在高难度玩嘛。)

  9.负重不够? 每一个人都2点力量。也就是说已经有4点额外力量负重了。你选个10力量的。不过也无非再多6点力量负重而已。有差很多吗。

  10.为什么全拿狙击枪?如果14级的A姐拿着M16输出没人家8级拿bullpup的高。为啥不用狙击枪。

  11.所谓无法第一时间?这只是低难度需要考虑问题。因为最高难度下,会遇到这样的尴尬。 a你不拉扯距离。你顶不住敌人第一轮输出。(因为你的一轮输出,最多打死2个)

  b你拉扯了距离。第二时间就变成了第一时间。等敌人先动手走过来撞枪口才是正道。

  12.就算是12AP拿突击步枪。 能打2次。 战略上灵活性更大。

  其他。。。你们觉得哪里有问题,或者你绝的那个场景难过。回帖提一下,然后我更新再补、

  PS:置于刷子流,这贴不讨论这个问题。 我可以负责的告诉大家,你把全图的东西都刷到了,以上什么 问题都没有了。 没有什么可矫情的。

  本来嘛。高难度的精髓,就是在于找新的方法;刷了半天,用劳动力来抵消难度因素? 那我就想问了,你都刷饱了, 所谓高难度难又难到哪呢。

  因为苛刻,所以困难。

  困难,如果不是”克服“的。到底又能从中得到什么成就感呢? 忙活半天,哄自己玩啊。

  你要是憋着刷啊,那么在意配点干嘛。等级高个5级10级什么问题都解决了。 子弹要是充足的话,用重武器那不更爽吗。突突突,听着痛快多了。 呵呵。

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废土2
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