M.A.S.S. Builder蓝图怎么刷?玩家经常性会陷入蓝图不够的窘境,尤其是机甲蓝图,怎么能够缺少,下面小编就带来M.A.S.S. Builder蓝图速刷技巧,一起来看看吧。
难度不影响特定蓝图掉率,2-3掉落的东西无论是在2还是3的任意难度都有掉落可能。
目前版本由于量子爆发的存在,最佳战斗方式就是标准的近战无双,所有的枪械类武器最大的作用都是凹造型,唯一有用的射击武器就是电属性12连制导,用处也是应对瞬移或者大量会飞的怪。
近战武器带三把双持双头长刃武器,分别对应火,冰,电用来特定属性无双+一把随意属性单手用来持盾防猝死能应对绝大多数的图,高难度下调试务必点出增加量子爆发积累速度。
量子爆发务必选上方的伤害增加+增加量子爆发期间近战冲击波范围的,爆发期间就是真无双,实在是快死了可以选择右边的增加防御保命,另外LV4有一个架构技术是周围有4以上敌人增加自身20%防御力也是高难度必备
近战武器别看好像就造型,实际上武器的整体长度是影响攻击范围的,而且这个目前没法通过调整来改变,体感最长的是长光束剑和长突击剑,同样是双头刃。
两头都是斧刃的攻击范围大约比两头都是长突击剑的要短大约1身位左右,同样单手武器,双持的攻击速度比单持要高一些范围也略大一些,单持的主要目的就是为了持盾而已。
另外目前版本的近战是可以通过切换武器达成无限连的,alt的连击如果挥空切一下近战就能取消后续攻击变成新装备的近战的第一HIT。
开发倒是没什么难度,引擎无脑找血厚的,OS无脑堆护盾,架构无脑堆属性伤害就完事,反正近战无双。
只是为了刷蓝图的话,架构里有一系列enemy scanner是必装的,补一个增加伤害的架构技术去低难度无双就是,刷时间长了总能刷出来,目前版本的EASY难度是比过去的EASY难度要低的,建议还是先刷开发,高等级的技术那真是全方位吊打低级的。
以上就是M.A.S.S. Builder蓝图速刷技巧,还希望能够帮助到大家。
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