全面战争特洛伊兵种怎么选有些小伙伴可能还不是很清楚的吧,所以呢今天小编为大家带来了这篇全面战争特洛伊兵种攻略,下面就让我们一起来看下吧。
兵种目前主要划分为:剑盾,斧盾,矛盾,棍盾,双手斧,双手枪,双手矛,投石,标枪,弓箭,战车(弓箭/标枪/长毛),神话兵种。
近战兵种:
剑盾属性平均,攻速不错,输出有保障,破甲能力相对一般。
斧盾在破甲方面强化的剑盾,但是攻速就要降低了很多。
矛盾输出一般,破甲伤害非常低,攻击速度也是很慢,多数时候是要慢于斧盾单位,不过依靠较多的加成效果也能保证一定的输出能力。
棍盾单位一般情况攻速最快,但是破甲也是很低,同矛盾相差不多,总体来说比矛盾更适合输出,不过对象更适合是前期的那些轻甲单位。
双手斧主要用途就是冲锋破甲输出,不过攻速不高,多数时候是依靠杯冲才能有更好的士气打击效果。
双手矛同双手斧,不过在破甲方面和表面数值上,要明显低于双手斧,但是依靠各种对抗加成输出效果也是不错。
双手棍相对来说比价特殊,一些破甲能力一般,但是达达尼亚的誓言部队却有着不错的破甲效果。
近战单位总体来说是,棍棒攻速快,适合对轻甲目标输出,斧盾攻速慢适合对重甲目标输出,长矛防御高适合抗线反冲锋和针对一些特殊单位,剑盾万金油。
远程兵种:
投石相对来说适合打击轻甲目标。
标枪适合重甲目标。
弓箭万金油。
实际使用时候,轻装单位速度更快更灵活,走位更容易,也就能有更多舒服的位置进行攻击,中装单位出了速度外的属性虽然都有提升但是相对来说,不光是在速度方面还有攻速方面都要有一定的下降,这往往导致战场上不能够灵活走位,不过相对来说被战车突入的时候损失也会相对少一点。
战车:
貌似作用没有太多区别,就不多说了。
神话兵种:
用的少,个人觉得鹰身女妖是比较通用的万金油。
半人马多数时候适合背冲和追逃,尤其在追逃的效率上个人感觉是要明显高于战车的。
牛头人斩将和抗线聚怪能力都不错,几乎可以相当于是个副官使用。
独眼巨人比较起来,更适合清兵线。
巨人个人感觉就是士气低很容易崩,不过在输出方面还是不错的,单体模型血量高,接敌后的输出很长时间可以保证不会衰减,适合同英雄一起出击,一方面有光环影响能有一定的士气保证,另外就是有治疗能力的英雄可以及时提供恢复,增加输出时间。
塞壬感觉主要用途就是破坏对方的抗线阵容,拉走个重甲慢速的单位有时候就可以让对方的阵线快速崩溃,打斜击战术的时候用,效果会更加明显。
部队规模:
在部队规模方面,规模越低部队的的输出能力体现的就越明显,尤其是远程方面,有了一定秒杀英雄的可能能,尤其是配合远程英雄,是有可能出现集火秒掉对方英雄的情况。部队规模较大的时候,士气的作用体现的就更加明显,对应的想要彻底消灭一个部队就变得非常困难,个人感觉规模越小操作空间就越大,更容易实现以少打多的情况,相对难度会比较低一点。
全面战争特洛伊兵种攻略为大家分享到此,希望能帮到大家。
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