e. 医疗技能:决定了如何治疗自己和队友受伤的躯体。增加这一技能将带来收益——
战斗中使用医疗物品所耗费的AP值更少;
医疗物品所带来的HP提升量更多;
具有能够治疗他人的能力;
f. 科学技能:决定了角色对物品再利用的效率和创造新物品的能力。增加这一技能将带来收益——
可以制造新物品,包括更好的护甲,更多武器种类;
可以制造医疗用品;
可以提升庇护所的医疗等级;
可以为近战武器上毒,进一步提升近战武器的伤害潜力;增加这一技能将带来收益——
g. 生存技巧:决定了角色在野外的生存能力。增加这一技能将带来收益——
在区域地图上能够更快速的移动;
可以在区域地图上随机找到各种物品;
可以避开随机遭遇战斗;
h. 机械技巧:决定了角色拆卸和组装机械物品的熟练度。增加这一技能将带来收益——
赋予角色开锁技能,并随之增长;
可以提升庇护所的工业等级;
可以升级各种武器;