尼罗河勇士值得买吗?rougelike元素游戏目前已经正式发售,不少玩家体验了游戏,对游戏整体也有一些自己的感受,这里给大家带来了尼罗河勇士游戏试玩评测心得分享,一起来了解下吧。
尼罗河勇士一款由Stove Studio制作Camera Game发行的roguelike策略游戏。以古埃及为背景,玩家将率领被神赐福的勇士踏上讨伐吞日蛇神阿波菲斯的征程,为伟大的埃及王国夺回太阳。
埃及元素的融入
游戏画风偏向卡通,地图和人物偏向Q版,但不失埃及元素。玩家操纵的角色和面临的敌人,尤其是boss,大多来自古埃及神话。开场的壁画和游玩过程中用于强化的石板设计的尤为用心。
融入卡牌和rogue元素的战棋游戏
本作不同于传统的战棋游戏,战斗虽然还是回合制,但更依托于“石板”的构筑。每一局结束玩家都有机会从三个随机石板中选取一块用于强化、恢复角色。这个设计让本作的策略性有所降低,战斗的胜利除了依靠操作外更多的是凭借运气。抛去装备的增益,本作只有在打败boss关才会回复角色血量,在boss关前还有多个小关,初期如果没有随到好的石板很容易暴毙。胜利的优先条件是构筑一个良好的石板系统(也可以看成构筑一个良好的卡组)。游戏的rogue元素还体现在敌人身上,小关敌人变动不大,但boss关有概率遇到不同boss。
除去rogue元素外,游戏还加入了建造系统,每次战斗结束根据通过的关卡玩家会获得不同程度的经验值,每升一级可以获得“蓝色石头”用于建设基地,可解锁装备、铭文系统辅助战斗,还能解锁新的卡牌或加强角色。
一些问题
流程有点短小,就三个大章就结束了,虽然通关会解锁挑战模式,但还是应该多设计几个关卡,要不然通关了建造系统都没建满。
可操纵角色比较少,就三个,而且应因为流程较短的原因,很难在战斗中将三个角色共同培养起来,往往只能取舍培养一个。而且一旦一个角色培养起来了,另两个有没有都没得关系了,我游玩时用战士单挑就通关了。感觉更像杀戮尖塔那样的随机卡牌游戏而非战棋游戏。
总结
一款带了卡牌元素和rogue元素的战棋游戏。根据古埃及神话制作而成。流程比较短,可操纵角色也不多,让人有点意犹未尽。策略性不算很强,胜利更依托于运气和石板的构筑。喜欢埃及元素和策略游戏的玩家可以尝试一下。
尼罗河勇士游戏试玩评测心得分享完毕,喜欢战棋类游戏的小伙伴们不妨入手体验下。