5. 《游戏开发要素》
解锁日期:1987年2月1日。
6. 《游戏开发的基本原理》
解锁日期:1984年11月1日。
7. 《编程的艺术》
解锁日期:1985年11月1日。
8. 《根据实例编辑游戏AI》
解锁日期:1984年2月1日。
策略
角色