妖精的尾巴游戏好不好?作为一款漫改游戏,少不了漫粉的关注,不少玩家目前已经通关了游戏,有一些自己的感受,下面一起来看下这篇妖精的尾巴游戏优缺点个人评价吧。
优点
1.声优配音到位,除了对话就嗯 啊 hi 什么的,CG动画里所有都有配音!
2.让我震惊的是还有合击绝技!特效看得过去。联合攻击等花样很多,觉醒,纳兹吃火,连招,双人联合攻击,4人联合攻击,超魔法等。(你让我说,我也说不出哪里好了,就买个情怀了)。
3.还原度较满意。
4.公会系统花样多,商店研究所这种基本RPG必备的就不说了,泳池的连锁狩猎在刷材料方面比较轻松(等级相对较低时:存一个角色的觉醒怒气,20只怪打死你的时候放觉醒,奶妈拉人,或者吃药,放个连招接替攻击就完事了)派对让友情点更多,不用刻意去做委托刷友情点,有些委托给的友情点还极少,建筑强化给的友情点和荣誉也较多。
5.城镇跑图较方便。
缺点
1.CG过场动画时掉帧。
2.人物移动时掉帧。
3.抛去建模啥的不说,细节(受伤,动作单一)做得不是很好。
4.内容5G太少,刚刚下载下来5G就知道内容肯定缩水(结果5G大部分都用在CG过场动画上)。
5.布告栏任务内容基本上讨伐怪物 收集材料 帮助市民,布告栏的任务都没机会做直接推主线。
2.技能显示消耗MP 威力格子,但实际打出来都不知道那个强。
3.唯一让我感觉难一点的是大魔斗打 白影双龙 1天过去,官方还是没有出优化补丁等,我不开直播,温蒂放灭龙奥义,帧数直降33(原锁60帧)
4.还有就是对话,过场动画,CG太多了(即使有些内容游戏里跳过了———指的是官方删除或概括省略),玩到后面我就感觉在补番了。
5.服装不是很多,通过升级解锁服装名字:其他颜色。过于敷衍 (估计后面官方会出DLC)
6.友情羁绊在白影双龙直接跳过了,虽说他们两个和纳兹伽吉鲁对话多,但是其他的直接跳过我是没想到的。
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