遭遇多目标时,首先选择敌方远程、魔法等低防高攻单位攻击。
可以派出抗打击力度强或者克制能力强的单位拖延次要目标。
随时暂停思考对策,分析战局。
5、升级
玩家在战斗中获取足够的经验后将提升等级。
升级时玩家可以获得技能点升级技能。
技能包括诸如知识、生存、交易、隐秘等能力。
同时也可能获得职业技能和天赋的奖励加点。
在某些级别,还可以获取额外的属性点。
6、暂停模式
游戏的暂停模式较为重要,在难度较高或则情况不明时要果断暂停。
玩家也可以在游戏的自动暂停选项进行设置,根据情况让电脑帮助你进行自动暂停。
自动暂停规则比较丰富,玩家可以在受到攻击、生命较低、遭遇敌人,发现隐藏物体等等条件下自动暂停。
也可以直接设置时间,每几秒暂停一次。
通常低难度和简单局面下可以不进行暂停。
高难度和复杂局面可以选择遭遇、低生命状态和特殊事件进行暂停。
其他时候仍旧可以进行手动暂停,这样不至于让游戏过于破碎,又能在紧急关头适时暂停游戏。