斯盖尔之女值得买吗?游戏发售后,有些玩家目前已经通关了游戏,小编这里给大家带来了斯盖尔之女通关心得评测分享,需要的玩家一起来了解下吧。
不得不说,前段时间的宣传的确还是很有诱惑力的,经典恐怖传说故事加上知名团队创作的音乐(预购奖励)着实让我实际花费了30多块大洋提前购买了这款恐怖游戏(而实际游玩后证明,音乐的确不错)。
首先基础设置方面,进入游戏后全高特效的画质依然看起来略模糊,不过优化很好,没遇到操作卡顿和闪退现象等。游戏性方面,一如既往地大宅探险救人(救老婆),游戏内提供了具体浅显易懂的地图和方位标识,基本不可能迷路,游戏开始也隐含地教会了玩家怎么操作等等,也是很有代入感,随着游戏流程的深入,即使游玩过的恐怖游戏不算多的我也发现了:这游戏又是一款打着经典恐怖IP的缝合恐怖游戏,以我的观点,斯盖尔之女中所包含的玩法和元素与其他相对有名的游戏的相似度按照由多到少的顺序排列基本就是:生化危机2、修道院:受难的父亲、心魔、克苏鲁的呼唤、逃生等。所以说这款游戏可能对我来说是除了剧情也许会给我惊喜外而别的方面是不可能给我带来一定震撼的游戏,但对于没接触过我以上所说的游戏,这款游戏的玩法还是很有趣的。
前面既然提到了缝合怪游戏,自然就要说到游戏本身具体剧情和详细玩法了,剧情的话因为目前我只做了15台留声机的全收集,这仅仅对结局选择有所帮助,别的收集道具例如音乐玩偶娃娃和日记,虽说没有收集全,但也是仅仅差了几个而已(为了剧情严谨客观性,还是按我的原则剧情的分析等到游戏白金再细说)。通过听取15台留声机(存档点)中女主的录音,可以得知女主虽然要努力拯救家族,摆脱塞壬的诅咒,但在最后一个隐藏非主线房间内可以听到留声机只传来了女主不断的笑声(这里说明女主已经反被控制导致精神失常))。
游戏玩法,也是我主要觉得是缝合怪游戏的地方,首先排除老套的救老婆剧情不说,游戏的地图完全是re2的再现,消耗性道具的收集方法也是十分相似,对于本作的怪,quiet ones,应对的方法就是捂住嘴巴蹲下不出声通过,但过久的憋气会导致猛地吸气产生更大的噪音从而吸引怪物,所以要合理把握憋气时间,这也是本游戏唯一的难点。本作还和re2相似的地方就是不断解谜,躲怪,找钥匙。但还好借鉴了心魔逃生这种代入感很强的恐怖游戏的玩法和场景模式,才不会使游玩感到过于无聊(虽然解谜简单的一b)。
另外,本作的两个boss——女主的叔叔和父亲,一对自小就被女主爷爷建立的邪教洗脑的哥俩,其打法也比较有趣,先说父亲的,由于身体原因,这最后的boss却是基本白给,捂嘴趁其弹钢琴的功夫拉4个电闸即可;但是身材高大的叔叔,同时也是作为3楼的最恶心人的巡逻兵,打法还是有一定难度的,首先,他不吃音爆攻击(本作的怪大部分是受邪教仪式影响后的瞎子,听力极其敏感),移速极快,免疫主角屏息,顶多两拳(或许正面一拳)就可以扣瞎主角将其带走。所以在3楼收集时要格外小心,其boss战打法就是和他绕圈,使用音波装置轰炸几轮就可以带走(实际情况比我描述的麻烦),最头疼的是boss战后并不会死,这就导致后续开隐藏房间,做全地图开放成就的时候就比较糟心,因为叔叔会紧追不舍(比特么暴君强多了)。
游戏最后部分,也就是收集完弹奏破咒曲所需的四个铜质音筒,便可以一睹女主芳容(虽然建模粗糙了些,但我觉得不算丑了),就会有两个选项,选择是否交给老婆演奏,我前面说过,只要留声机全部收集完,就会明白要想GE,就不给音筒,BE则反之。好在游戏可以SL,看完了两种结局动画,游戏也算是基本圆满了。
斯盖尔之女通关心得评测为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。