第一节:血量转换
描述:使用所有心跳在自身周围三格范围内吸取敌人的血液医治自己的伤口,每吸到一个敌人就会消耗掉一个心跳。甚至没有血的敌人也可以吸!
消耗:当前剩下的所有心跳。
评价:★★★★★
整个游戏中真正意义上也是唯一的一个加血魔法,再没有什么被敌人围殴致死的危机时刻突然来个大吸血更令人感到美妙了。最关键的是搭配巫师的冰墙魔法可以让你在任何情况下瞬间满血,相当于第二条命吧。
第二节:血色未来
描述:激活这个技能的同时会立刻消耗掉你最大血量的30%,但是在随后的10回合内,每回合将会消耗点一枚心跳并回复你10%的最大血量。
消耗:视情况而定。
评价:★★
这个技能的实用程度要视情况而定,如果你是战士、旗手这种重甲血牛,那么使用这个技能在持久战中不无小补;但如果你是专精的亡灵术士,那每回合失去一个心跳会比增加10%的血量更危险。
第三节:不稳定液流
描述:指定一个敌人成为你剧毒巫术的受害者,其持续中毒的回合数等于你所消耗的心跳数,当在中毒状态中被杀死后,目标将会爆炸对周围敌人造成毒液伤害,并且会复生成为受你操控的不死生物。
消耗:当前所剩的所有心跳。
评价:★★★
同样需要视情况而使用的召唤技能,如何才能让中毒的敌人在有效期内死亡而又伤害到更多敌人,当其转变为亡灵生物时周围是否还有敌人供你作战,这些都是需要考虑的因素。