4. 我们又打上一张羊蹄人,这次运气较好抽到了一张黑色地牌。
5. 敌人又上了一张法术“沼泽事故”将羊蹄人送回了坟墓。
6. 黑绿填坟牌组需要大量的魔力值做基础,因此地越多越好,上一张“栽培”让自己手头的地牌增多吧。
7. 敌人的标配生物“恶魔”出现了,好在这只恶魔除了攻防稍高之外并没有任何异能。
角色
冒险
策略