《仙剑奇侠传3》巧取经验值法

2003-09-27 00:00:00

这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。

  原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。

  但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)

  举例

  地点:古藤林东北

  我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱

  敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1

  经验值基本总和:180点

  〈状况1─普通打法结束〉

  由雪见将最后一名敌人打到,结束战斗。

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)

  〈状况2─全体攻击结束战斗之一〉

由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人打倒,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)

  〈状况3─全体攻击结束战斗之二〉

  由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)

  雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。

  附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。

 

 

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仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3
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