刀剑神域彼岸游境战斗系统核心是什么?很多小伙伴可能对游戏的战斗系统还不了解吧,今天小编给大家带来刀剑神域彼岸游境战斗系统核心介绍,快来看一下吧。
本作的战斗系统核心就是sa。
即队友连协造成的虚空追击(im开始就有的aquria特色)。
虚空联机一共有三级,每一级的damage倍率和hit都有很大提升,基本2级的sa就可以打空大部分怪的hazard槽使之陷入气绝状态。
所以sa是整个战斗系统的关键。
玩过hollow系列的人应该都知道sa怎么触发,其实很简单就是和队友一起用ss。
这里有个间隔判定时间,还是很宽松的,一般人都能打出来。
以上就是刀剑神域彼岸游境战斗系统核心介绍全部内容,大家都了解了吧。
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