《旋转轮胎》2014版车辆基本数据修改详解

2014-08-11 11:41:33

  三、车辆及组件数据修改

  进入trucks文件,有很多很多后缀名为.xml的文件,这些文件复制出来后可以用记事本或写字板打开。网上有过介绍修改这些文件里面数据的方法。

  1、游戏中的车辆对应的名称,共7种车辆:

  kamaz.xml---------C-6522(卡玛兹6522,6×6桔红色那辆)

  kraz.xml-----------C-255(克拉斯6×6卡车)

  maz.xml-----------D-537(玛斯537,8×8综合越野性能最强,)

  maz2.xml----------E-7310(黑色玛斯8×8,最大车辆,不能用来运输)

  uaz.xml----------A-469(吉斯4×4吉普车)

  ural.xml----------C-4320(乌拉尔6×6卡车)

  zil.xml---------- B-130(性能非常一般小卡车,2×4)

  2、游戏中的主要车辆组件(除轮胎外)对应的名称:

  kraz_backup_wheel.xml--------克拉斯卡车的备胎,安放在驾驶室顶,有一定数量的维修点数

  kraz_carriage.xml--------的运输马车(装载最小木材量)

  kraz_cistern.xml-------燃料箱(同时中等数量燃料)

  kraz_tent.xml-----------车库马车(携带车库解锁点数)

  kraz_ tractor.xml--------拖拉机(能挂载拖车组件,比如多功能拖车和水箱拖车)

  kraz_ utility-------------实用装置(携带800维修点数)

  load_logs_short.xml-------短木材挂载(2木材运输点数)

  load_logs_medium.xml----中型木材挂载(4木材运输点数)

  load_logs_long.xml-----重型木材挂载(6木材运输点数)

  maz_tractor.xml-----玛斯537的拖拉机(携带200维修点数)

  maz2_tractor.xml----玛斯7310的拖拉机(不能挂载任何组件)

  maz2_utility.xml-----玛斯7310的实用装置(携带400维修点数)

  trailer_cart-----中型木材拖车(携带4木材运输点数)

  trailer_cistern.xml-----水箱拖车。这可不是用来装水,而是装燃料(携带大量燃料)

  trailer_kraz_cart.xml-----加长木材拖车(携带6木材运输点数)

  trailer_tent.xml-----车库拖车(携带车库解锁点数)

  trailer_utility.xml------多功能拖车(同时携带燃料和维修点数)

  uaz_trunk.xml------吉普车的旅行箱(携带200维修点数)

  zil_carriage.xml------B-130小卡车的运输马车(装载最小木材量)

  ★所以,你要修改哪种车辆或者哪种轮胎,打开相应文件即可

  3、修改数据

  下面进入本文的主题

  先说基本数据修改,网上也有相关介绍。以游戏中“玛斯537”8×8车辆为例详解修改方法。

  打开Media.zip,依次进入classes/trucks/,找到maz.xml文件,最好先复制出来,再粘贴到游戏安装目录下 Media/classes/trucks/里面,也就是说原始文件在哪个位置,相应的也要粘贴到对应的文件夹中,这么做也可以看成备份原始文件。

  用记事本或写字板打开maz.xml(不会打开的先从头认真学习电脑基本操作),可以看到各种数据。

  (1)车辆轮胎替换:

  游戏中某些车辆的轮胎只有一种,不能更改,比如maz537和maz7310。对于这一类车辆,替换轮胎的方法见后面。

  车辆默认轮胎类型是maz_wheel,如果你喜欢maz7310的轮胎,可将其替换成maz2_wheel,进入游戏你会发现maz537车辆的轮胎已经改变,不再是原来那种轮胎了。

  ----------------------------------------

  下面是更详细的轮胎变更替换方法。以kamaz车辆为例,找到kamaz.xml文件后用写字板打开,找到,你可以看到有这几段文字

  表示替换轮胎的名称,引号里面的文字你也可以自己编写,但是不要出现中文。

  表示要替换轮胎的代码。上面要替换成越野轮胎,轮胎选用ural的越野轮胎,故代码是ural_wheel。"0,1,2,3,4,5"表示车辆的第一至第六个轮胎。

  注意:0表示(左侧)第一个轮胎,1表示(右侧)第二个轮胎,2表示(左侧)第三个轮胎,以此类推。在游戏中某些车辆的轮胎替换中,第一对轮胎替换的种类和后面几对轮胎替换种类不同,就可以用这个来区分。下面的情况:

  就是说明替换的轮胎名称是越野轮胎,替换的种类及位置是把第一对轮胎替换为ural轮胎,把第二对第三对轮胎替换为kraz轮胎。

  所以,我们也可以为越野性不强的kamaz车辆在原来基础上增设可更换的maz537轮胎,格式如下:

  进入游戏你会发现kamaz车就出现了两种可选择的轮胎类型。但是,两对后轮的样子怎么变得非常拥挤,位置错位??!这是因为轮胎的尺寸大小超过了两对轮胎的轮轴之间的默认间距,这需要我们适当调整两对后轮轮轴的间距。方法:写字板或记事本打开kamaz.xml,在文本的最后找到这几句话。

  注意下图所示:

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