-生存指南
《阴暗森林》拥有一个永不见天日的世界,逃出这个世界并非一朝一夕之事,所以你需要在这个残酷地狱之中学识如何生还下去,你才有本钱去谈自由和安稳。本攻略会提供一份《阴暗森林》的生存指南给你,希望各位读者能够从中获取生存技巧。
-地图介绍
首先地图必然是随机地图,每位玩家可能会不一致。地图之中没有明确的东南西北,所以一旦NPC所描述的建筑物是在某方位时,不能片面地相信。而本攻略所出现的方位词,仅代表“上下左右”。
因为目前游戏只是alpha版,所以地图介绍就为大家呈现第一幅地图的概况。
-第一幅地图建筑物一览
猎人之家、神秘地点1、废墟教堂、远古坦克炮、毛骨悚然的家宅、坦克残害、猪舍、村屋、家(红色光亮)、断树、piotrek家、隐匿点、鸡舍、火车残害、神秘地点2(毛毛虫图标)、石阵、地道入口、狼人营地、着火大宅、万人坑、营地、圣殿。
-携带物品推介
角色一开始包包只有3+12个格子(3个快捷栏和12个背包格),初期能够携带的物品并不多,所以随身物品必须要谨慎选择。
3个快捷栏建议是放置武器、药品和手表,尤其是武器一旦装备在快捷栏就马上佩戴在手中。手表只需要放在快捷栏当中就会显示出目前游戏世界的时间。这是非常关键的,要生存就更应该了解自个儿的作息时间。
另外12个格子要佩戴的物品最好就是已经合成的物品,这样能够腾出更多的余位。建议是放置开锁器(撬开各种门)、蘑菇(升级之用)、1件配用武器、火炬(或电筒)、子弹(若配备武器为枪支时)、汽油(给房屋发电机提供电油)等。
每件物品都各自的叠加数,如汽油就无法两两叠加,只能够一个各自摆放一个汽油,而火柴这些则可以大量叠加。
-作息日程
alpha版,为的就是让玩家对阴暗森林有一个初步的了解。
首先地图是随机的,但必要的地点,每位玩家都是相同的,譬如鸡舍、猪舍、地洞入口等,只是坐落的方位都不一致。虽然分布地不一致,但是建筑物内里的布局都是统一的,然而建筑物所存放的一些物品(每位玩家)可能会有偏差。
如,有人在猪舍中寻找到电子表,可是却有人会在废墟教堂之中获取到电子表(只是电子表(手表)在游戏之中占据着重要的地位,所以尽量在前期要先找着)。
3:00am至6:00pm(第1天)
既然大家的地图都可能不一致那么就不能照葫芦画瓜了,一开始得自己去摸索一下地图。
从狼人的隐匿点苏醒后,主角必然出现在地图中央,首先往东、西其中一则走去直到到达了阴暗森林的边界,初步要有一个距离上(时间上)的大概。主要是因为游戏并不会标记出主角的位置,地图也就是简简单单一张画有图案的纸,所以要大概摸熟地形。
如果走运的话,就不会碰上敌人,那么第一天东西两端都可以探索完毕。然后就可以选择返回到中部的狼人隐匿点当中度过晚上(记得过夜都要把室内的发电机打开,确保汽油充足)。
6:00pm至3:00am(第1天)
在6:00pm,屏幕下方就会出现提示需要玩家尽快返回到隐匿点。在夜间会有更多猛兽出没,这些猛兽比起白天的怪物更敏锐,而且并非能透过防追踪技能就轻易摆脱,而且武器并非最强劲千万别夜行。
除了躲避猛兽袭击,另一个原因就是要补充水分,幸好游戏不需要理会饥饿度,那么就相对简单一些(起码不必狩猎找食物之类的)。在靠近隐匿点西北面就有一口水井,水井是坏的,因为它缺少了一个打水的水桶,只要与狼人首次对话之后就可以获得一个水桶,然后走到水井旁点击水井就可以直接维修。
在9:00pm之前是无法饮水的,因为水井要去到晚上9:00pm才会有水。水井有水的话,水井会呈现红色。一次补水顶多是恢复40%左右,一天会消耗10%左右的水分。补水后可以利用木板、钉子给隐匿点的窗户加多一层防护,或者是去到微波炉那儿制作针剂,又或者是将身上多余的东西放到藏匿点的木箱之中。
3:00am至6:00pm、6:00pm至3:00am(第2天)
第二天的任务要直截了当一些,主要是南北向寻找到猪舍和废墟中的教堂,为的就是从中拾获手表(也许是随机地图的问题,手表所处地域也有不同)。有了手表就能够更合理来分配自己的时间,无需要牵挂时间不足。
另外一个任务就是搜索全地图,尽量在地图上标记出所有建筑物图标(现在已知的建筑物):隐匿点、洞穴入口、猪舍(猪舍南面有一户人家,里面有一个幸存者)、鸡舍、巨洞、狼人家等。
白天探索地图建议是学习降低敌人敏锐度的技能,那么只要不是正面近距离碰见怪物,它们就不会作出过激反应。
第2+N天
其实理论上猪舍要比起隐匿点防护要好很多,但是因为它附近没有水源所以建议还是选择在隐匿点度日。
另外有些生物(如,猪、兔等),它们起初不会攻击主角,但是一旦攻击它们,即便是主角死后,这些小动物乃至它们的族群也会对主角发动攻击。尤其是猪,如果在教堂没找到手表就得在猪舍里面搜索,那儿布满了猪猪,一旦惹毛了一头猪,那么想再次进入猪舍将会比登天还难。
既然能够度过第二天,那么最关键的问题还是保命,因为要保住性命才能够保住蘑菇针剂换来的技能(一旦死去,技能将会被清除,其实更应该理解为“加成效果”)。
但是并非是每天只是喝水度日就行,时间在推移,一到晚间怪物们作恶就更加的疯狂,所以白天要搜集更多的捕兽夹安置在隐匿点的各个出入口(因为绝大部分的人形怪物都懂得翻越围栏)。
然后持有着武器可以将游戏当作是塔防游戏来进行。
如今搜集的东西就要变得更为之广泛,尤其要收集垃圾(junk),它们后续是可以用来制作杀伤力一般的枪械。制作武器如果材料不足,可以去跟NPC进行交易,但要搞清楚哪些是善类的NPC。
如果一开口就是说“要保持距离”、“我已经警告过你别靠近”的NPC最好先不要跟他们发生冲突,选择提早离开才是最妥善的。
-敌人分析
-合成配方一览
目前alpha版的制作栏共有24个小格子,但是也许是BUG的缘故,某些物件配方是重复的。
解锁合成配方的方法,如今就是拾取到材料,然后就会在制作栏中出现。只要材料足够,点击制作栏之中你想要合成的物品,然后静待数秒就可以制作成合成物品。
火把
作用:照明之用,但会消耗殆尽
合成所需物品:8块木板、1块碎布、1瓶酒精、1根火柴
绷带
作用:治愈少部分创伤
合成所需物品:2块碎布
开锁针
作用:相当于钥匙,能够开启大部分门锁(除密码锁之外)
合成所需物品:1条弹簧
钉板
作用:武器(较斧头要差)
合成所需物品:1块木板、10颗钉子
酒精绷带
作用:较有效地治愈所有创伤
合成所需物品:1块绷带、1瓶酒精
燃烧弹
作用:投掷物,能够点燃地面,能带来一定的光亮
合成所需物品:1瓶酒精、1块碎布、1根火柴
碎玻璃
作用:陷阱
合成所需物品:1个瓶子
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