目前根据我改良的经验来看:
低级素材强化获得的属性通常在1-3浮动,中级素材强化获得的属性通常在5-10浮动,高级素材...我还不舍得把α系列的素材丢在强化上_(:з」∠)_...但估计是10-15
但要注意的是,5级改良变异之前的武器属性合计上限值为50,变异后上限值为100,举个栗子:
同样是1级武器,一个是没变异的炎龙,一个是变异的炎龙,前者属性栏里所有属性加起来最高不会超过50,单项最多50,后者属性栏里所有属性加起来最高不会超过100,单项最多100。
存在属性UP模组和全属性UP模组的情况下这个总上限会相应提升,假如单属性UP和全属性UP各有一个大和特大,那么前者总上限最大50+15+20+6+8=99,后者最大100+15+20+6+8=149
但是单项依然最高100,就和我上面那张图一样。
还要注意的一点,Willo属性是无法消去的
笔者这把在强化过程中不小心加了2点,就只能这么带一辈子了,强迫症们一定要在强化过程中注意不要选错素材,以免抓狂摔机掰卡等等
那么上面的基础知识已经大概明白了吧,下面来说步骤:
1.选出你想要强化属性的武器,以属性单一、威力上乘为最佳,模组不需要在意,等刷完再往上糊也不迟;
2.准备一批拥有你想要强化的属性的武器,也就是俗称的狗粮;
3.准备好特定的属性强化素材,提升效率;
4.在6-4刷上足够的市民,提升效率;
5.开刷。
顺便提供一下带有属性值提升降低效果的素材列表,转自WIKI:
| WillOエンジン:汎用○型 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
| WillOエンジン:輸送○型 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
| WillOエンジン:砲撃○型 | 氷属性の効果値を下げることができる | |
| WillOエンジン:S型○ | 氷属性の効果値を上げることができる | |
| WillO繊維:T型○濃度 | 雷属性の効果値を上げることができる | |
| WillO繊維:αT型○濃度 | 雷属性の効果値を上げることができる | |
| 金属ガラス材:赤色 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
| 金属ガラス材:青色 | 氷属性の効果値を下げることができる | |
| 金属ガラス材:黒色 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
| 塩化ナトリウム | 氷属性の効果値を下げることができる | |
| シリカ | 氷属性の効果値を上げることができる | |
| シリコン | 氷属性の効果値を上げることができる | |
| ボーキサイト | 雷属性の効果値を上げることができる | |
| 瀝青炭 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
| 辰砂 | 炎属性の効果値を上げることができる | |
| 赤銅鉱 | 炎属性の効果値を上げることができる | |
| 鉄屑 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
| 隕鉄 | 雷属性の効果値を上げることができる |