《神界3:原罪》性格养成系统用法心得

2014-07-23 14:51:38

  神界3原罪的一大游戏特色就是它的角色性格养成。很多人都不太重视这个系统,其实控制好角色的性格养成,对于building有很大的作用,效果非常明显。下面我一自己的性格养成举个例子。

  我开局选的是盗贼和游侠,配合后面加入的两个小伙伴,正好是全职业发展。在主线以及支线任务的过程,当主角头上出现叹号的时候,就是性格培养的关键时候。这个时候要sl一下。最好试一试不同的对话会决定什么样的性格,已达到控制角色性格的目的。

  两个角色最好能有分工。比如一个专精制造,一个买卖探索,效率更高。而性格养成很容易实现这个分工。术业有专攻就是这个道理。

  1、实际和浪漫。实际的效果是制造工艺加1,浪漫的效果是吉星高照加1。对应的制造和探索功能分工明确。如果不加控制,两个人同时都是实际的或是浪漫的性格,没有任何意义。

  2、无私和自私,无私加声望,自私加讨价还价。声望是很费的能力,你经常偷东西声望没有实际意义。所以这个性格两个人都选自私,在买卖是都有优惠。

  3、独立和顺从。独立意志加1,而顺从是当具有领导力的队友存在,额外加1意志。这两个性格选哪个,最终效果都是一样。(领导力是非常重要的天赋。两个人必满5点)

  4、正直和背叛。正直领导力加1,背叛偷窃加1。毫无疑问两个人都选正直。上面说过了领导力非常重要,天赋配合装备的加成,为你省去了很多昂贵的能力点数。

  5、莽撞和谨慎。莽撞主动性加1,谨慎潜行加1。潜行对于盗贼职业比较重要。其他职业一律莽撞。比敌人快一步行动永远是好的,无论是先手控制还是激活秒杀。

  6、同情和无情。同情暴击加3%,无情背刺命中加20%。和谨慎一样,无情也是盗贼专属性格,其他职业一律同情。

  7、唯心和唯物。唯心对恐惧免疫,唯物博学加1。这两个都很好。博学也是要尽早加满的技能。个人建议两个分开,一个唯心,一个唯物,但千万不要同时唯物,理由类似,鉴定只需要一个人。

  8、宽容和仇恨。宽容免疫诅咒,仇恨命中加20%。同样都是非常棒的性格。个人建议选仇恨,加的命中很多,可以抵消战士和游侠技能的命中惩罚,对盗贼背刺同样是有效的。而后期意志高了,被加上buff的可能性本来就不高,再加上有解buff技能。

  9、迟钝和体谅。(翻译有点问题,感觉翻译成严苛好点)迟钝免疫迷惑,体谅魅力加1。产生这个性格的前提是惊悚协定支线,完成搜索灯塔任务后找那两个士兵谈话。选择如实讲故事。这样会让角色的无私性格评分加1,不过没有关系,因为前面应该已经累计了3分,所以不会影响讨价还价的加成。故事讲完后士兵回去邀功换回家的门票。我们也传回去找军团长。又出现选项。这时候要选择据实禀告,让士兵不能得逞。结束任务,两位主角的迟钝性格同时加1,免疫迷惑(这个没商量了,肯定都是要选这个性格了)。注意如果选择成全两个士兵,任务奖励的经验翻倍,6000xp,但是为这点经验放弃确定性格的良机得不偿失。

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