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《英雄联盟手游》弗雷尔卓德之心布隆怎么样 布隆属性介绍
2020-06-16 15:13:21
错误代码合辑 | 装备图鉴 | 上分推荐 | 手游英雄图鉴 | 版本更新

英雄联盟手游弗雷尔卓德之心布隆怎么样?布隆是游戏中是比较热门的英雄,他的主要能力是保护队友。哪么手游中的弗雷尔卓德之心布隆怎么样呢?下面大家跟随小编一起来看看吧。

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英雄联盟手游弗雷尔卓德之心属性介绍

英雄类型:辅助、坦克

英雄介绍

拥有大块肌肉和更大颗心脏的布隆,是弗雷尔卓德的一个受人爱戴的英雄。弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人会致敬他传奇般的强壮,据说他曾在一夜之间扫平一整片橡树森林,还曾用拳头把一整座山打成碎石子。一扇附有魔法的秘库大门被他拿在手中当做盾牌,布隆在北方的冻土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉块头一样大, 真诚友善地帮助所有危难之中的人。

技能介绍

被动技能:震荡猛击

布隆可以通过普攻和【寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。

1技能:寒冬之咬

布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。

对目标施加一层震荡猛击。布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240 (+最大生命值的2.5%)的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。

此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。

距离:1000

2技能:挺身而出

布隆跃向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。布隆跃向一个友方英雄或小兵。

在抵达时,布隆和友方英雄会获得护甲和魔法抗性(10/14//18/22/26加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的额外护甲/魔法抗性),持续3/3/3/3/3秒。

3技能:坚不可摧

布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。

布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击变得无效。

布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。伤害减免30/32.5/35/37.5/40%.

在举盾期间,布隆获得10/10/10/10/10%移动速度加成。

4技能:冰川裂隙

布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。

被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6*AP)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.0/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。

在接下来的4/4/4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25/0.25/0.25秒。

距离:1250

符文推荐

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主符文坚决系

守护者:配合布隆的W技能机制进一步保护友方英雄,加强双方的护盾值和灵活程度;

生命源泉:配合被动技能的眩晕效果、Q技能的减速效果和R技能的击飞效果对敌方英雄施以标记,为友军的攻击附加治疗效果增加他们的持续作战能力;

骸骨镀层:配合E技能的减伤效果进一步减少布隆的部分承受伤害,提升他的抗击打能力;

坚定:提高布隆的韧性和减速抵抗属性,使他在面对控制技能时不会显得过于无力。

副符文巫术系

神奇之鞋:给予免费的鞋子使布隆的装备更快成型,并且提供额外的移速加成增加他的灵活程度;

饼干配送:在游戏前期给予布隆可以回复生命值和法力值的饼干装备,提高他在线上的续航能力和消耗换血能力。

符文插槽:1个冷却缩减;1个防御力;1个生命值。

装备推荐

星灵残存物、疾行之靴、骑士之誓、钢铁烈阳之匣、救赎、石像鬼石板甲

星灵残存物是辅助必出的装备,因为星灵残存物可以在不吃兵线的情况下不断获得经济来源,让布隆也能够稳定发育。

疾行之靴是一个很适合支援的靴子,跟其他靴子相比有一个脱战增加移动速度的特点,因此能够在短时间去其他兵路支援队友。

骑士之誓将队友的伤害变成治疗,同时将队友受到的伤害变成真实伤害转移到布隆身上。布隆本身就是坦克,所以高血量高防御,即使布隆多承受一些伤害也没事,但是可以减少队友承受的伤害。

钢铁烈阳之匣会按照布隆的生命值给队友制造一个护盾,这个护盾跟布隆的生命值有很大关系,所以布隆的生命值越高效果越好。

救赎可以治疗范围内的友军,并给灼烧范围内的敌军,同时救赎还可以增加治疗以及护盾强度,因此布隆的护盾强度会增强很多。

石像鬼石板甲可以提升布隆大量生命值,所以前面钢铁烈阳之匣的效果就可以得到很大增强,毕竟石像鬼石板甲可以一次性提升40%的生命加成。

以上就是小编给大家整理的关于英雄联盟手游弗雷尔卓德之心布隆怎么样的全部攻略。

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热门评论
hujiang007 Lv1 [福建省福州市网友] 回复
701889
中国人口近13.75亿,人均20元。美国3.2亿,人均78。日本1.27亿,人均98.4。这才是差距!
24 05-14 13:45
zakuki12
:
你忘记吧群体结构放进去了
其实算起来第一的应该是美国 第二中国 日本最低
日本的游戏群体是最大的 但是氪的都是周边
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05-14 16:17
游侠网友
:
兄得,不能这样算,啥都平均,没意义,照你这算法,那世界500强的排名是不是得平均到每一个员工的头上。
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05-14 17:10
SPJJ
:
不应该算人口的,你应该看玩家多少,我国人多玩家自然也多。
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05-14 17:35
紫泪灬小北
:
什么都拿人均说话?中国有多少不玩游戏的人?绝对比美国日本多几倍
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05-14 20:48
游侠网友
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紫泪灬小北
:
不比人均还谈什么强不强?肥大不等于强大
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05-14 21:53
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伟大事业 Lv1 [广东省佛山市联通网友] 回复
701855
这是中国的崛起啊!必须的!
11 05-14 13:25
最新评论
tk505585 Lv1 [江苏省电信网友] 回复
702926
身为主机玩家,感觉受到了忽视。。。
05-15 09:30
蝴蝶小不点 Lv1 [江苏省联通网友] 回复
702900
笑死,这值得骄傲么?一个民族玩游戏世界第一,真有出息!
05-15 08:37
游侠网友
:
是玩游戏第一那也说明种族智商高,钱都花在手游,弱智网游里只说明大陆盛产弱智!
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05-15 08:44
游侠网友
:
狗屁逻辑~!只会片面曲解~!至少玩游戏可比你满大街打麻将的智商高多了~!娱乐的东西也能扯到名族骄傲,你活着累不累~!况且游戏市场兴盛能带动技术的发展,只看到片面你我只能说你比那些玩游戏的人智商低多了~!
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05-24 13:03
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游侠网友 [浙江省杭州市电信网友] 回复
702879
这些手游、网游算个屎的游戏。榨榨弱智、民工的钱!这些弱智的游戏跟主机游戏根本没法比,主机游戏能长期的吸引玩家,一个系列就做十几、二十年,不是这种玩过就忘的东西。日美都是游***界大佬,红火了几十年了,是你中国的那些山寨、草根班子能比拟的?
05-15 07:29
drbdgyyrg
:
十分同意
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05-15 19:51
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祖儿么么哒 Lv5 [广东省网友] 回复
702811
中国占据排行榜第一名
05-15 05:37
惊云道上觅云踪 Lv4 [河南省郑州市联通网友] 回复
702759
重要的是游戏不贵。好玩,买几个又怎么样呢。
05-15 01:50
兔子吃西瓜 Lv6 [浙江省温州市电信网友] 回复
702327
基本都是页游和手游
05-14 19:51
linghuorui Lv4 [上海市普陀区/虹口区/闸北区电信网友] 回复
702256
这一看就大致知道- -,,99%是假的,,,压根不可能真,,,
3 05-14 18:50
美女亮兵器吧 Lv3 [江苏省南京市电信ADSL网友] 回复
702194
网游消费占大头吧,全靠那些沙比运营,中国玩家的游戏消费观一天比一天畸形
1 05-14 18:20
總有刁民要害朕 Lv1 [江苏省徐州市电信网友] 回复
702115
花钱买个游戏机在家玩 总比吸烟喝酒好点吧!
05-14 17:27
蓝色气球 Lv1 [贵州省黔西南州电信网友] 回复
702103
可惜中国现在还没人敢投资,无大作啊!希望以后发展更好!
05-14 17:04
792531015 Lv1 [中国移动网友] 回复
702087
中国人口近13.75亿,人均20元。美国3.2亿,人均78。日本1.27亿,人均98.4。这才是差距!
2 05-14 16:43
tomtu Lv1 [香港网友] 回复
702036
世界第一游戏强国?游戏市场第一确实没错,但就算是国内玩家心中都明白,这是个高度扭曲的市场,只具有赚钱功能不具备文化输出功能,只配叫世界第一游戏市场。
3 05-14 15:30
游侠网友
:
说得好
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05-15 01:59
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jakwin Lv6 [广东省中山市联通网友] 回复
702006
垃圾网游,我只玩单机,垃圾网游浪费时间,虚荣感的PK,逃避现实的人喜欢网游PK,在虚幻世界拿前几名!
05-14 15:10
游侠网友 [广西梧州市电信网友] 回复
702001
其中 DNF CF LOL占据半壁江山
05-14 15:00
忍龙2出PC了 Lv1 [贵州省贵阳市网友] 回复
701987
前面不是有个新闻报道说:某官员为玩网游贪污公款几百万就冲这份精神能不是第一游戏强国。
05-14 14:48
海源国际 Lv13 [安徽省合肥市网友] 回复
701974
腾讯吃一半
05-14 14:41
versace198884 Lv9 [浙江省杭州市电信网友] 回复
701954
中国禁网游及手游,则国富民强
05-14 14:14
tida777 Lv1 [上海市杨浦区电信ADSL网友] 回复
701890
走,充值去
05-14 13:46
hujiang007 Lv1 [福建省福州市网友] 回复
701889
中国人口近13.75亿,人均20元。美国3.2亿,人均78。日本1.27亿,人均98.4。这才是差距!
24 05-14 13:45
zakuki12
:
你忘记吧群体结构放进去了
其实算起来第一的应该是美国 第二中国 日本最低
日本的游戏群体是最大的 但是氪的都是周边
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05-14 16:17
游侠网友
:
兄得,不能这样算,啥都平均,没意义,照你这算法,那世界500强的排名是不是得平均到每一个员工的头上。
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05-14 17:10
SPJJ
:
不应该算人口的,你应该看玩家多少,我国人多玩家自然也多。
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05-14 17:35
紫泪灬小北
:
什么都拿人均说话?中国有多少不玩游戏的人?绝对比美国日本多几倍
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05-14 20:48
游侠网友
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紫泪灬小北
:
不比人均还谈什么强不强?肥大不等于强大
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05-14 21:53
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伟大事业 Lv1 [广东省佛山市联通网友] 回复
701855
这是中国的崛起啊!必须的!
11 05-14 13:25