《神界3:原罪》人物培养解析

2014-07-15 18:16:46

  前言

  毕业去干最终BOSS前基本可以到20+,天赋,技能完全不会紧张(独狼完全没必要)

  时间尽头的大恶魔洗点会洗掉技能,所以除非你想改练职业,一般没必要洗点,因为技能书是大问题,比如近战的旋风斩后期根本就刷不出来

  装备

  人物每升级一次,商店会刷新货物,升级之后可以适当补货

  第一张地图装备等级不会超过10(升到20你回来开箱子,开出来都是低级货);这点剧透一下第一张地图最后BOSS原力王的箱子钥匙到底在哪里:答案在第三章他老婆尸骨里,那箱子其实是妹纸的化妆盒

  第三章地图兽人村前十字路口有个骷髅出售大量黄装:武器,衣服,腰带,护腕(中后期适当补货);时间尽头血石星界商人(后期补货)

  这里牵扯到一个装备保值问题:腰带,非敏捷系的护腕,戒指,项链;由于是+技能(后面属性有解释),这几个部位很可能能从游戏开始用到结束

  武器:物理系就靠武器的好坏,黄装3-5级可以更换一次。

  锻造的武器没有想象出牛B,会出现2种:一种高攻,没法再打磨了;一种低攻有特效,比如高爆,加AP等等,可以打磨但是还是比前者低

  刷商店偶尔会出攻击超高的武器,打磨之后攻击不输锻造货物,配合附加属性碾压锻造

  黑暗武器属于奇葩类,属性相当给力,但是无法加强,只能享受1级技能加成(应该是BUG)

  帽子:附加洞察,领导,护甲专精,体质,特效选择失明免疫

  衣服:各种属性,抗性,打磨金属甲可以加移动速度,板甲碎片可以加护甲值,最后还能放个红宝石加抗性(三者不冲突),特效配合戒指选择震惊或者石化免疫,法袍选择无声免疫

  纱裙:主动性,属性,抗性,无智力build请配合项链1点智力

  护腕:主动性,敏捷,弓弩,各种制造技能,开锁,偷窃等,配合天赋适当选取,由于有护甲后期可以适当更新,特效会加个技能没有意义

  腰带:主动性,各种技能加成

  鞋子:速度,抗性,+最高AP,特效残废免疫,减速免疫

  项链:属性,抗性,特效很少,我只看过一个暗金项链有特效

  戒指:速度,洞察,博学,移动,抗性,特效配合衣服选取震惊免疫

  属性,能力,天赋

  属性:力量,敏捷,智力对平砍只加命中,但是对技能有加成,纯职业加满15点,混合职业带装备凑够15点

  体质可以无视

  速度是第二属性,请猛击

  洞察比较特殊,需要一个小人点2点,配合天赋,看陷阱,机关,路边挖地,翻箱子就靠他了

  个性:只加领导力,必须点满(只给别人加状态)

  能力:通关20级,可以加满3个5点有余,build基本都可以成型(楼主build一个85%格挡剑盾,然后就木有然后)

  工艺配合:科学家天赋+装备,加2点满

  锻造:如果不需求锻造武器,可以不加,随便捡个装备,能修装备就可以了

  博学:配合项链,2个戒指,加2点满

  天赋:5级近战解锁的度过难关最IMBA的天赋,地雷,岩浆,毒雾,炸弹,已开启上帝模式,请叫我超人

  动物伙伴尽早解锁,健身5级解锁的坚守阵地(雪地地图带队有奇效),气系5级的避雷针(18级连锁闪电伤不起)

  技能

  游侠和盗贼实在玩不下去,我就不讨论了,欢迎其他小伙伴分享,这里只说几个实用技能近战:粉碎拳,第一神技,砸翻以后100%命中,配合天赋恶霸更神奇,我会告诉你最终BOSS直接被我一拳抡倒在地就没再起来

  近战终极大招=抗性抵消+击倒(减速)+咒术+狂暴+强力姿态+飓风,谁用谁知道

  巫术:楼主大爱的一系法术

  渎神之约:+50%攻击

  失明:目前版本最强单控,整个游戏90%都可以完美使用,高智之后1回合CD,3回合怪物不能动,没有这个法术游戏难度会增加很多很多

  群体虚弱:简单易用,范围相当大

  消除召唤:第二章地图开始有奇效

  刽子手:貌似最好的召唤

  灵魂精气:超级强力,有兴趣的小伙伴可以存个档,然后对自己使用一下看看效果

  死亡一指:单伤最高法术,但是后期还是秒不掉怪,应该加入即死特效

  元素抗性和无敌,由于楼主走了近战上帝模式,这两个技能完全没派上用场,其他build应该有奇效

  火系:任何人都可以加2点火=野火加速+小火球+无AP惩罚的火元素(火元素6级就能召了)

  推荐一下18级大招陨石,命中率比较集中,伤害可观,双火法爷第三章可以直接清屏

  水系:3点足够,纯粹为了奶,水系魔法的负作用就是地上结冰,虽然可以堵路,但是自己也不能走了,18级冰雹大招没陨石给力

  气系:传送:相当实用的法术(第三章怪物直接把楼主的女骑士抓起来丢岩浆里面....)

  隐身:没点潜行的小伙伴就用这个吧,过矿洞黑骑士,偷东西就靠它了

  18级有两个大招,闪电链动画效果很棒,但是!它会无脑传递,用不好隔个屏幕能电死自己人,经常电自己(天赋避雷针);风暴,这个不用学,鬼畜的命中率放了等于没放,经常一个闪电劈了地上一滩水

  地卜:加命中,护甲,减命中,这个大招没学,等我二周目试试土系技能

  PS:魔法连击(武器上面的属性攻击也可以触发)可以解决后期法系伤害不足的问题

  心得

  合理安排主动性,即出手顺序。怪物有各种抗性,火,气,毒,黑暗,劈砍,穿刺,等。所以我们的鉴定师需要最先手(主动性最高)5级博学可以完美掌握信息,近战比如女骑士就最后出手,法爷甚至可以抓怪到女骑士脚边让她砍

  但是主动性不能太低,三章一个重甲怪32点AP,没控制住会撸死人

  队伍配置方面推荐4人组有一个混合配点,前期全修各系技能,低级魔法相当实用;后期堵门,聚怪,魔法连击,满场喷火爆炸撒毒雾才是楼主的快感所在

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