如何动手Build
蓝图(BlueMap)
你需要在你脑海中模拟你在游戏中的样子,你希望怒吼一声冲入敌阵,将你的敌人一刀两半,还是希望冷静的观察对手,以静制动;你是希望远离战斗核心,伺机待发,然后给予敌人致命一击,还是希望成为一名战场搅屎棍,以不俗的控场能力和恢复能力取胜。
你的武器
或许上面所述的蓝图会跟你所选择的武器有一定关系,但请你一定不要被传统思维束缚住。一个拿着毁灭法杖的轻甲龙骑,一样可以利用潜行,打出一场漂亮的伏击战;一名双持重甲法师,也可以闪着电光冲锋陷阵。
通常一个完整的Build需要你先挑选两件武器,我认为为这两把武器的定位通常是一把你希望经常使用的武器,和一把你认为你有可能会使用,或者不得不使用的武器。
例如,我选择做一名远程法术炮台,所以我会选择毁灭法杖,但是在缺少机动的情况下,我需要保持一定的近程作战能力,所以我的副武器会选择剑盾。
或者,我选择做一名隐藏在暗影中的杀手,所以我会选择双持,但是为了保证在我逃脱后能快速的恢复战斗力,我会选择恢复法杖保证我野外的生存。
当然,弓+双持、双毁灭、剑盾+双手也是我们能经常遇到的组合。
决定你的职业
前面有提到,ESO的职业事实上是四种各具特色的天赋,他们包含不用的技能线,但并不代表他们对你所选择的蓝图有所限制。
那么,职业对于你的蓝图而言,代表着你希望你的角色带有什么样的特点。
以法术类型Build为例
龙骑有非常不错的减伤和控制技能,但他们的施法距离并不优秀,所以如果你选择龙骑,意味着你需要经常同敌人近身作战,那么你需要额外考虑你的生存能力,并且对你的敌人保证一定的控制。
参考技能如下:
死灰复燃(灼热打击进阶)——伤害输出及回血
烈焰鞭笞(熔岩之鞭进阶)——配合利爪打控制
燃烧利爪(暗黑利爪进阶)——群体定身
绿龙之血(龙血进阶)——回复
深呼吸(吸入进阶)——回复+控制
需要注意的是,你有两排技能栏,你可以选择让一排帮你保证足够的伤害和控制,另一排帮你保证免伤和恢复
法师的水晶碎片能保证你在先手的情况下,瞬间打出极高的伤害,利用魔族诅咒和法师之怒,在敌人无防备的情况下,打出秒杀。法师的法术Build拥有非常不错的单体和AOE爆发伤害,但是在免伤和控制上偏弱。
参考技能如下:
碎裂水晶(水晶碎片进阶)——读条技能,先手控制
抑止牢笼(封装进阶)——定身+减速
极速诅咒(魔族诅咒进阶)——延时爆发
无尽怒火(法师之怒进阶)——法术斩杀
无边风暴(闪电形态进阶)——防护生存
夜刃的法术Build可能会让大家很奇怪,因为夜刃刺杀系的一些技能特性并不是特别适合法术类职业,但这并不代表夜刃不能玩法术。相对而言榨取系的技能会更适合一些,其实组合起来你就会发现,活脱脱就是wow的术士……
参考技能如下:
暗影伪装(暗影斗篷进阶)——增加暴击
扭曲之路(暗黑之路进阶)——机动
群体癔病(恐惧具现进阶)——群体控制
生命沙漏(争斗进阶)——吸血
致残抓击(致残进阶)——控制
圣殿的法术Build其实特点更加鲜明一些,估计不会有人会选择放弃圣殿的恢复能力,同时圣殿的控制
能力会相对较弱(其实冻结投枪很IMBA好嘛!)。
嗯……真的很像戒律牧啊……阵地战会非常强势。
参考技能如下:
吸血鬼的诅咒(太阳火进阶)——伤害输出+控制
净化之光(清算进阶)——小爆发
耀眼闪光(目盲之光进阶)——群体控制
强效治疗之环(复原光环进阶)——环……
引导符文(专注符文进阶)——区域免伤
所以你会发现,其实职业只是让你所选择的蓝图更具特色,你所需要的,只是从这些特色中选出你更倾向的。
比如你想用双手大剑,龙骑会让你有不错的单控和免伤,法师会让你有不错的爆发和机动,夜刃会让你有隐身和不错的回复能力,圣殿则会让你不至于那么脆弱。
更多相关资讯请关注:上古卷轴online专题