《TERA》全职业PVP玩法深度分析

2014-07-08 16:38:20

  屠杀者

  将一柄重剑舞得虎虎生风,屠杀者重输出而轻控制,一套全暴击可以直接秒人,奶妈如果稍不留神很有可能命丧大剑之下。PVP过程中,屠杀者基本属于切后排的存在,虽然上手不太容易,但运用得当的话会非常出彩。

  团战指数:★★★

  小规模战斗:★★★☆

  单挑指数:★★★★

  难度:★★★☆

  弓箭手

  佩戴轻甲的弓箭手,在PVP战场中被成为“人头收割机”,因为他有着强力的AOE与单体技能,超远的攻击距离和灵活机动性,能给予队伍极大的帮助。在群架的时候,更多承担主力输出,而不是一击必杀的爆发。

  团战指数:★★★★★

  小规模战斗:★★★★

  单挑指数:★★★★

  难度:★★

  祭司

  作为治疗,是生存的保证,是立于不败之地的基本。祭司的各种BUFF使他拥有额外的生存能力,配合奶量和群奶能力,确实可以保证队友的安全。但是在进攻方面,技能就显得有限单薄。而他最大的天敌,就是降低治疗的各种DEBUFF。

  团战指数:★★★★

  小规模战斗:★★

  单挑指数:★★★

  难度:★

  元素使

  元素在团战中,靠着可以穿人的闪现会显得比较飘忽,所以很难抓死。但是在竞技场和小规模的战斗中被集火的时候,生存能力就会比较薄弱。加上回复能力只能靠能被轻易击倒击晕的蝴蝶宝宝和15%的放球回血,虽然这些治疗不受减治疗效果影响,但是还是一个比较脆弱的存在。

  团战指数:★★★

  小规模战斗:★★★

  单挑指数:★★★

  难度:★★

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神谕之战
神谕之战
平台:PC
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