《黑荆棘角斗场》有什么流派 游戏流派特色介绍

2020-05-27 13:05:58
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  黑荆棘角斗场有什么流派?游戏中有众多的流派可以选择,今天小编给大家带来黑荆棘角斗场流派特色介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

黑荆棘角斗场流派特色介绍

  神射手

  从被动的字面意思理解一下就是远程输出,一个字来讲就是强。

  很多新手玩家都觉得弓箭的体力消耗很大,其实不然,除去那些花里胡哨的主动技能,弓箭的耗能是在可以接受的范围之类。

  后期在流派和装备的加持之下,自己体力没用完对面就死光了,比游侠略显苛刻的条件,神射手十分万用。

  角斗士

  从被动的字面意思理解,就是增强近战输出,但相比远程必点的神射,角斗士这个流派选择空间其实蛮大的。

  开局的近战增伤相比神射的收益其实并不高(因为攻速快的近战伤害低,攻速慢的触发次数不多,而且近战打伤害的收益远远没有远程高)。

  当然,单挑时很有用,而且目前来看很多的武器都有多余的点数去点这个被动。

  这个流派里有一个范围攻击,两个控制技能。

  指挥官

  游戏里的奶妈,高体力消耗拯救者。

  唯一有回血的流派,最强流派,通关必点流派。

  这个流派有大量的团队增益,以及实用性非常高的主动技能和被动。

  决斗家

  被动提供巨量命中和闪避,单挑必点,前期十分强力的天赋,被动很实用的流派。

  但很多时候主动技能都给人一种不知所谓的感觉,禁手操的话算是一个弱势流派。

  捍卫者

  被动提供大量的体力回复,格挡,巨量各种伤害抗性,与指挥官差不多是连体婴儿的存在。

  很多近战武器都需要这个流派的加持。

  这个流派拥有很多十分实用技能。

  盗贼

  被动提供背部伤害加成,暴击率,减仇恨度等等。

  但是相比其他的稳定增伤,这个背部攻击在禁手操状态下太鸡肋了与决斗家相反。

  这个流派的很多主动技能都十分实用。

  游侠

  如果你的弓箭有近战的梦想,请点他。

  禁手操的话近战弓没有站桩好用,但如果想体验玩法的话,这个流派很强。

  需要触发器夹持。

  狂战

  被动提供大量攻速,很有可玩性的一个流派。

  相信未来很多黑科技都需要这个流派的加持。

  以上就是黑荆棘角斗场流派特色介绍全部内容,希望能够帮到大家。

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黑荆棘角斗场
黑荆棘角斗场
平台:PC
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