大多数人都很熟悉激活,这张炉石中最强力的卡牌之一。这张牌使得这个中速德卡组有时候应对起来非常困难。1费回合激活跳雪人可以摧毁几乎所有的卡组,除非被闷棍或是被打了背刺+刺骨这样的连招。
也就是说奇迹贼是一个可以与德鲁伊抗衡的卡组。
虽然奇迹贼可以和这个卡组抗衡,但是由于天梯上的克星比如打脸贼使得他们的数量并不多,这些卡组使用冲锋仆从和麻风侏儒很快打出许多伤害,这对奇迹贼来说是太快了,难以跟上节奏。
中速德卡牌详解
2X激活:这张卡只能带来法力水晶,乍看之下好像亏了,但是你用激活打出来的随从,对方可能需要2张或更多牌去解,所以大部分情况还是赚的。小德必带卡牌之一。
1X野性印记:这张牌不仅可以作为一个便宜的buff,用在自己的随从身上,还可以用在对方随从身上,配合王牌猎人和黑骑士来解场。
2X野性成长:跟激活差不多作用,跳费专用牌。小德2费的打法少,所以打这张要好过英雄技能。T6之前没用那这张牌基本上就失去价值了,所以如果T6之后才出野性成长,最好握到10费回合出,好抽一张牌。T1硬币+野性成长是不正确的用法,除非你开局手上有麦田傀儡,想在2费出。
2X愤怒:很强的解场法术,等于是让你选择,打毒刃还是寒冰箭。费用、灵活性、质量都是一等一,几乎也是小德必带卡牌之一。
2X野蛮咆哮:带两张咆哮能让你自然之力+野蛮咆哮的combo出的更顺一些。或者不用等combo,直接用在场上的随从身上就好,关键是算好伤害。T10你可以打自然之力,激活,双野蛮咆哮,22点爆发伤害,基本上可以KO对手了。
1X王牌猎人:小德没解牌的先天不足,让王牌猎人几乎成了必带卡牌。没有这张牌,杀掉任何一个7攻以上的随从,都意味着要用三张或以上的德鲁伊卡牌,实在太亏。如果没有王牌猎人,小德基本上没可能赢手牌术和大王术。
2X麦田傀儡:3费最优质中立随从之一。站场能力强,还能配合自然之力/野蛮咆哮的combo,爆发更好的伤害。
2X横扫:便宜好用的AOE。结合碧蓝幼龙的法术加成,轻松扫掉动物园和萨满辛苦铺的场子。也可以当成4伤的拍脸法术用,压低对手血量尽快达到斩杀线。又是小德必带卡牌之一。
2X冰风雪人:最佳白卡之一,2费激活跳雪人的打法相信大家都懂。一般雪人只要能活过一个回合,基本上都能达到1换2的效果,并且打脸造成很多伤害。
2X丛林守护者:又一张非常灵活的德鲁伊卡牌。沉默土豪战和手牌术的关键随从,或者是2伤解决掉动物园的2血随从都是很好的。
2X碧蓝幼龙:法术加成的好处我不必再多说,多抽一张牌,加上4/4的身材,简直没说的。激活T3跳碧蓝幼龙也是很棒的打法。
2X利爪德鲁伊:全炉石5费最强卡牌之一。不管是冲锋还是嘲讽属性都相当给力,能够打到2换1的效果,但是要小心对手的黑骑士。
2X自然之力:经典的咆哮德combo,我们带了两张自然之力和两张野蛮咆哮以便尽快达到这个combo,既能清场又能打脸。就算不配合野蛮咆哮,自然之力也是一张非常好的卡牌。
2X银色指挥官:不管是拍脸还是清4血的怪都很合适,像是碧蓝幼龙和加基森等等,没有银色指挥官会很头疼的。
1X黑骑士:我之前提到了,德鲁伊缺乏硬解的牌。8费回合,野性印记配合黑骑士,基本上能解掉所有生物。在小德内战、手牌术和萨满的对战中很有用。
1X炎魔之王拉格纳罗斯:大螺丝最好的地方就是它一下场就一定会造成8点伤害,只不过你没法控制他打哪里……
起手指导
起手主要是影响你的前期回合,重点抓的是激活、野性成长和麦田傀儡。如果起手拿到了激活,一般就想抓一个能够激活后早点跳出去的怪,比如冰风雪人这样的。如果都没有,那基本可以考虑全换了。野性成长到中后期就会失去价值,特别是4~6费的时候,特别鸡肋,因为那个时候一般会有很多好的随从在手上。所以要尽可能早抓到这张牌,这样一局下来你可能会有6个甚至更多的法力水晶优势。
打法介绍
这套卡组的玩法核心就是尽可能每回合都打出5血以上的随从,持续给对手造成压力。这些随从包括冰风雪人,利爪德鲁伊,知识古树等等。如果AOE不能清干净场的话,还有自然之力和野蛮咆哮的combo,基本上9费回合就能结束比赛了。用上了激活和野性成长后,德鲁伊的手牌很容易用光,这时候适当补牌是非常重要的。知识古树是仅次于盗贼的加基森的二号抽牌神器,要利用好。
备选卡牌
1X凯恩·血蹄:发挥稳定的优秀橙卡。有时会比银色指挥官强,但是它节奏太慢了,不能满足当前天梯环境的需要,德鲁伊需要像银色指挥官这样的冲锋随从。不过用1张凯恩换1张银色指挥官还是不错的。
1X塞纳留斯:下场就很具有威胁性的随从。唯一的弱点就是不像大螺丝一样立即造成伤害。buff技能很少用到,因为能用到塞纳留斯的+2/+2时,你基本上早就是赢的了。
1X血法师萨尔诺斯:低费的法术加成和抽牌,还能让法力曲线更顺。但是德鲁伊的法术牌不多,又有碧蓝幼龙珠玉在前,所以血法师就没有入选了。
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