食人鲨Maneater值得买吗?游戏已经在epic平台发售了,小编这里给大家带来了食人鲨Maneater通关心得评测,感兴趣的玩家一起来看下吧。
首先说一下个人对这游戏的评语吧,顶级的鲨鱼类游戏,一流的爽游,一流的海洋生物模拟器,二流的rpg游戏,三流(育碧式)的开放世界游戏(其实探索相比起土豆的游戏还是有点乐趣的233),一言难尽的act系统。
至于剧情的话也算是比较一言难尽,本着不剧透的原则我只能说剧情看人,很有cult电影的感觉但是格局太小,结局略微有些让人失望但是也算是情理之中。
其实上面提到的主要是这个游戏的优点方面……除此之外,游戏本身的画面非常震撼,生态环境做得也很好(可惜鱼的种类太少了233),音乐方面总体来说很符合气氛,音效和打击感也是一大亮点之一。
但是这游戏的缺点其实更多,优化似乎有点问题时不时会卡,而且说是沙盒其实在比较大的区域之间来回切会读条,我到游戏结束之后还碰到了几个会卡在特定位置的恶性bug。总游戏时长实在太过短暂,小品级游戏的时长,整个游戏打完感觉就和看了一部cult电影一样。战斗其实同质化比较严重,这也是我说act系统一言难尽的原因之一。属于那种刚上手看起来很有意思,实际上一通乱按敌人基本打不到你,到了后期战斗系统的乐趣主要在于切换技能尝试不同的套装。而且敌人的招式同质化太过严重了……虽然外形很震撼,但横来竖去就是那几招,到了后期非常容易让人厌烦。
所以通关时间我个人推荐一两天赶紧通了放一边去就行了……这游戏就是个爽游不能慢慢品的,过了那阵之后就跟贤者时间一样,上游戏的欲望都没多少。
还有一个比较大的问题就是游戏翻译,中文的机翻痕迹很重,感觉像是赶工。游戏有的翻译就感觉翻译的很到位,比方说dead horse lake翻译成逝马湖就很有意境。但游戏对话中错字很多,而且很多话基本读不太通明显机翻……这个希望后续的文本能够修复一下,不然还是比较影响游戏体验的。
说到文本,游戏旁白算是个神来之笔,有的时候突然冒出来的一句吐槽真的能把我乐得不行,后续就算游戏本身乐趣减少,旁白本身的各种吐槽也算是一大亮点之一,比方说在玩家死的时候还会嘲讽玩家太菜。对于我来说这个游戏甚至可以当成史丹利的寓言那样子去玩不停的触发新旁白都没问题。要是没有这个伪纪录片式的旁白,这个后期同质化比较严重的游戏我真不确定自己能不能坚持玩下去。虽然有的时候翻译其实没有把旁白的神韵给翻译成中文,但是那一口正儿八经莫得感情时不时又夹杂着吐槽的英文真的是很独特了
此外游戏画面对于水下环境的还原度相当之高,而且水下大部分场景真的是美到能治愈深海恐惧症那种。缺点是被污染的区域有点多,很大程度上污染程度会影响观感,或许这也是开发商有意为之的吧。鲨鱼略微小了一点,游戏里抹香鲸的大小看上去也就比完全体的鲨鱼大了那么一圈左右,但是设定里的牛鲨应该出现返祖现象体型应该变得更夸张才对。尽管这是制作组为了解密和收集而一大程度上做出的妥协,希望鲨鱼在进化了之后还能钻进狭小的空间,但这的确很大程度上会让人感觉不太舒服。
此外,尽管海底生物的还原度让人感到惊讶,但是重复度实在是太高了。稍微换个皮改个名字就能当另外一个亚种看的事,说明开发商还是不够老奸巨猾啊,你看看人家se和卡婊(笑),希望后续的作品能够修复这方面的问题。就算攻击方式还是比较单调,物种的增加很大程度上能缓解玩家的审美疲劳。
做个简单总结的话,我会把这个游戏推荐给喜欢海洋类游戏的玩家,喜欢操作奇形怪状的生物的玩家(操作感的确非常爽快),还有喜欢cult电影中的怪物的玩家。
推荐入手价格50到80之间,如果不是非常想要体验鲨鱼游戏的玩家的话原价或许有些偏贵,流程实在是过于短了而且后续也没有留能出续作的彩蛋。不过制作组有出dlc的意向,而且游戏中也有最后一个区域似乎是留着准备出dlc的。没有必要慢慢玩,一口气尽快打通体验可能会更好一些,思考的越多越会影响游戏体验,一口奥利给直接通关就完事了。
以上就是关于食人鲨Maneater通关心得评测心得相关分享,喜欢的小伙伴们不妨入手体验下。
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