六、 游戏模式
野区
即剧情模式,由各个野点组成,在野点与NPC交谈接任务等,野点之间游走有几率遭遇战斗,英文好一点可以仔细看看剧情,很好的剧情。每得到一定经验升级,每升一级获得一个技能点,你可以按自己的发展方向来分配技能点。等级上限为60级。战斗胜利及交任务会获得经验和金币,战斗失败则得到少量经验并且不得金币。交任务的时候如果你愿意可以多要一点钱。购买装备在工匠铺和铁匠铺,每次战斗后都会刷新。点击五角星则以事件点为目标。下面介绍五个主要野点,随游戏发展将全部出现
铁匠铺:售卖剑,盔甲,手套,鞋子
工匠铺:售卖帽子,项链,戒指,腰带
算命者:购买技能,20000金一次(不要觉得贵哦)
竞技场:打钱点,进入后面对群殴(真的猛士,敢于直面惨淡的人生),分三个阶段,每阶段打完后会询问接受奖金或者进入下一阶段,奖金分别为500、1500、6000,失败不给奖金,购买技能的主要经济来源
黑暗神殿:买野,1000金一次,娱乐用
黑暗收割
完全的战斗模式,点击右下角开始战斗,完成该等级的战斗回合即可升级并获得奖金,等级越高回合数越多,每一次失败都将重置回合数。每升一级获得一个技能点,每次胜利可以购买装备,每次战斗中捡到的金币即为你所有,不受胜败限制。点击苍白剑客可以查看当前装备及技能卡。相对于野区来说,黑暗收割成长要困难一些,回合数多了失败一次简直虐心。