而电脑的命中率是游戏开发者人为设置了一个参数,我估计全明星难度大约120%基础准确度,超级明星140%,名人堂160%
这么做第一是为了区分难度,第二,就是鼓励你参与补防,用冲刺盖帽来做出有效防守
这一点基本可以理解为游戏开发策略上的内容,提高玩家的参与度,让玩家感受到自己的重要性
全局篇:
1.2K14的进攻非常依赖内线和跑战术(包括挡切,拉开空间等一系列战术层面的思维)
2.2K14的防守非常依赖盖帽
3.教练系统终于不再傻逼了,这意味着当你出现莫名其妙的失误时教练不会把你换下,并且在垃圾时间你依旧可以完成预定上场时间,当然前提是你的数据得是球星级别
4.2K14对Lose Ball的判定有所修改,2K13时,当你干扰传球线路和从对方手中碰到球时,你或队友有很大的几率捡到球,在2K14中,这种倾向将利于电脑
5.盖帽后的Lose Ball直接按Y很难拿下来,请先尝试移动到有利位置,这点和2K13也不一样