怒之铁拳4值得买吗?游戏正式上线也有几天的时间了,整体评价还是不错的,这里给大家带来了怒之铁拳4画面及剧情试玩心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
怒之铁拳这个系列已经有29年的历史了,在它第一部诞生的1991年,正是格斗清版游戏如日中天的时代,如双截龙、快打旋风、等佳作在这个时间段横空出世,占据了街机厅的大半江山。不过随着游戏技术的发展,街机以及这种清版动作类游戏也逐渐退出了历史的舞台,1994年的怒之铁拳3似乎成了这个系列的绝唱。
画面看似乎是经典的重置,实际手感大不一样
和前作几乎无异的游戏方式,老反派和杂兵悉数登场,甚至还有老版本的隐藏角色和隐藏关卡等待玩家发掘。(使用电击器击打街机即可进入老关卡)除此以外制作组将前作的像素画风变为了更贴近时代的手绘式画风,音乐风格也有些许变化,本作主要以电音为主打。另外值得一提的就是BOSS战斗和人物操作,这一代的BOSS不同于前作喜欢召唤小兵群殴以及拥有霸体,所以在BOSS战上可能与旧作有很多不同。还值得一提的是,17个可操纵人物中有一半人物是不能冲刺的,所以可能很多玩家也难以适应。
游戏剧情简单也老套,不过这才是熟悉的样子
这次众人要面临的敌人为前作 的最终BOSS X先生的儿女,Ms. Y和Mr. Y兄妹。他们两人贼心不死想要继续父亲未完成的野心控制城市。于是我们的Axel Blaze Cherry Floyd 4人再度踏上了保护都市的征程。游戏基本为一线式的通关流程,简单爽快。没有剧情的反转和勾心斗角,反派一目了然,玩家需要做的至少一路上打打打,端掉敌人的老巢。
总结
我个人认为怒之铁拳4的手绘式画风和电音配乐都挺不错的,战斗的打击感也是一级棒 ,不过较为可惜的是剧情的流程比较短,只有3-5个小时左右。可能因为本作是主打PVP的原因?另外就是内味可能还是不够,熟悉的分数奖命机制和火鸡加血,但是战斗手感又大有不同。总得来说,作为一款正统续作,可能它不能让前作的粉丝的足够满意,但是如果你是没有接触过街机游戏或者这个系列的玩家,还是非常推荐你入手游玩的。
+在基础的不对称对抗上做了些许创新,旧瓶装新酒,在不改变基本框架的情况下让玩家有了新的体验。
+熟悉的奖命机制,以及前作出现杂兵在本作悉数登场。
-BOSS战趣味性不够,而且流程较短。
怒之铁拳4画面及剧情试玩心得为大家分享到此,希望对还在纠结是否入手的小伙伴们有个参考。
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