侠隐阁战斗系统怎么样?游戏中有些初次接触新作的玩家对战斗系统了解不多,小编这里给大家带来了侠隐阁战斗系统属性效果一览,需要的同学一起来看下吧。
战斗系统基本和之前的《侠客风云传》差不多。画面左上角显示的是角色的气血、真气、五行属性以及当前的受到的Buff和Debuff。右侧为当前回合数以及胜败条件。画面正下方为角色的技能栏和属性相克表。右下角为装备、物品以及待命选项,战斗中可以通过装备栏随时切换武器。选择待命指令时则可回复少量真气。
本作中依旧有背袭和侧袭的概念,部分招式在背袭和侧袭时也会有加成。所以角色移动站位的时候要注意尽量不要被属性克制的单位背袭到。
本作中每个角色都有对应的五行属性。五行间克制关系就是传统的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻击克制属性的敌人可以造成30%的伤害加成。
另外,主角具有五炁朝元技能,可以在战斗中自由切换五行属性。转换时还会获得如下的增益效果:
金:攻击若发动背袭必定暴击,侧袭时爆击率+25%,持续1次行动。
木:受爆击以外的攻击必定闪避,持续1回合。
水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%。
火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合。
土:反击距离+1,若敌方在反击范围内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续一回合。
切换属性时的增益效果往往只持续一回合或一次行动,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷却时间。使用的时候也要考虑下时机,比如面对数个敌人,可以切换到木属性利用1回合的必闪效果吸引火力。
侠隐阁战斗系统属性效果一览为大家分享完毕,希望对大家游戏快速上手游戏有帮助。
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