突击兵------->在4格内收到的伤害减33%。
狙击兵------->所有没有移动下的射击都各加10%瞄准和致命。
支援兵------->所有范围内在掩体中的友军得到加10的防御。
重型兵------->距离最近的敌人瞄准减20并不能对该单位造成致命攻击。
驾驶员能力升级,7个级别有6个升级机会,一些选项需要2选1。
小队长:间接伤害,攻击掩体并对范围内敌人造成没有致命的34%伤害。
下士:高级火控,守护模式不在受到射击惩罚。自动威胁控制,守护模式下得到加15的防御。
军士长:要害攻击,攻击解剖过的敌人加2点伤害。伤害控制,收到伤害后,下面2个回合所有伤害减2。
中尉:火箭装置,可以用一个回合飞到想去的制高点。为了大家,在不用双手武器的情况下,将自己变成全掩体。
上尉:自动回复,最后一场战斗可以回复6点HP。深度口袋,所有MEC的主副武器和支援装备都增加容量。
少校:发射主武器不再结束本回合。
上校:吸收区域,大于MEC总HP33%的伤害将定格在这个数值上。目标侦测,对每回合第一个攻击MEC的敌人回击。
再就是介绍几个MEC的主要战术,利用火焰武器主要对付生物系敌人,可以发挥想象力与榴弹和地雷一起使用。
MEC的近战装备在升级后可以在近距离消灭大多数敌人,尤其对敌方机甲和冲锋型敌人有效。